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第四百九十一章 奖励!饮血剑碎片


“这样啊。”童心若有所思,如果他们所得真实的话,那么诸天万界中确实是有一些神秘的强者的存在,牢牢的把控着自己所属的一方世界,像锤石和的提百万老人就是属于瓦罗兰世界的,以及童心与莱茵要去的仙界,人死后的冥界,化为孤魂的鬼界等等。

    每个世界都有自己的发展规律,童心也不知道锤石是否知道鬼界的存在。

    通过这段时间对于游戏掌控者的了解,他发现,无论人是生还是死,都会进入到一个轮回之中,简而言之就是成为一种新的形势存在,这也让怀疑,自己历来杀死的对手,是否真的消失了吗?还是说变成其他的样子,以另外一个身份活了下来呢?

    这一点,童心就需要去城主府那边看看了,还是老规矩,城池最大的地方就要说城主府了,因为大多城池的核心资源和资料都在城主府中,也是童心为什么屡次要去城主府的原因。

    然而就在这个时候,童心的任务有动静了。

    支线任务:牛头马面

    任务要求:现在杀死牛头马面或者使其臣服

    任务奖励:将会告诉莫雷洛法典的下落以及部分的游戏道具(永久)

    【开始要求选择】

    一开始童心看到任务的要求自动想要勾选的,要是现在杀死了牛头马面,还怎么让他们帮自己做事,可当童心看到下面的奖励要求后,暗道自己还是草率了,没想到奖励这么丰厚,而且这还只是主线任务下面的支线任务,要是主线任务的话,那奖励得有多丰厚,不过这也侧面的说明了,游戏的难度在持续的提升。

    那自己到底是要杀死牛头马面呢?还是让他俩做自己的小弟呢?

    想了一阵,童心点了个臣服的选项。

    “你俩先别走。”童心再次叫住了准备离开的牛头马面。

    “哎呀,道爷,你到底是想要搞的什么啊。”牛头哭丧着脸说道。

    “没啥,就一点小事。”童心打断了牛头想要继续说下去的话,直接抓住二鬼的手,诡异的灵魂能量瞬间窜了出来。

    “你不能杀我,我可是鬼界的鬼差,上头还有判官和阎王,你要是把我和马面杀了,一定会遭到鬼界的追杀。”

    半响后......

    “额?没事了”牛头和马面相视一眼,各自有些懵逼,还以为童心要抓他们的手干嘛呢。

    “没事了,你们快去做事吧。”童心摆了摆手。

    两鬼见状,瞬间爆而起,速度比与童心对战前还要快上不少。

    主要是童心做事太反复无常了,动不动来一下,谁能顶得住啊。

    看着离开的两鬼,童心笑了,没想到事情这么顺利,而他......也获得了莫雷洛法典的残页,至于他做了什么事情,没有人知道。

    【恭喜玩家完成支线任务】

    :莫雷洛秘典残页的位置已经发送到你的邮箱

    奖励:获取饮血剑碎片

    驱鬼贡献+300

    “哦?还有这种好事?”童心一直想要找饮血剑的碎片,没想到这么容易就拿到了。

    饮血剑早在之前系统就推算过数据了,是瓦罗兰大陆的三大神器之一,另外两把分别是魂刃和无尽之刃,都是属于进攻类型的武器。

    不是完整的饮血剑,那么评定等级只有s级别的武器,就算是和神圣分离者结合在一起,也就堪堪达到了ss级武器水准,想要和那些上古神兵相比还是差了一些意思,好在饮血剑是拥有吞噬进化的能力,现在饮血剑的碎片到手,他可以把饮血剑的强度提升到sss级别武器,那么自己也能在这场死亡游戏中获得更大的胜算。

    至于驱鬼贡献,童心看了一下战甲的报告,说是只要驱鬼就有贡献,之前是功能没有开启一直没有统计出来,如今童心开启了这个驱鬼贡献之后,他以往的驱鬼贡献全都计算了出来,到最后所有游戏通关之后,那将是可以把驱鬼贡献兑换成游戏的奖励,光是这一点童心就要多多的去驱鬼了,接下来还有十四天的时间,多去驱鬼算是撞点外快。

    目前的驱鬼贡献是和童心的属性面板结合在一起的,加上,上次通过第三次死亡游戏的奖励,童心的个人属性早已发生了翻天覆地的变化,其中还有一个奖励,就是解开了所有的属性限制,所以童心才敢正面对拼牛头马面。

    “打开属性面板。”

    【收到】

    【角色绑定:童心】

    【驱鬼贡献:1500点】

    【肉体年龄:50岁】

    【灵魂寿命:12000岁】

    【觉醒:极神】

    【身躯:太阳神龙尊者——火神烈阳龙】龙珠:进度2/10

    【身躯阶段:成熟期】

    【血色规则:初级死亡】

    【战甲:评定为a级,禁魔效果失效】

    【修行境界:半步鬼仙境】

    【职业:大法师/刺客】

    【炼器等级:炼器大师】

    【天赋属性:力量:291888法强:356900速度:187689生命值:1000000】

    【雷火木水:四属性法力值:500000(已包含贤者之石和大天使之杖)护甲:132899魔抗:152798护甲穿透:30】

    驱鬼贡献有1500点,是第一轮游戏的200点,第三轮的游戏的1000点,以及第四轮游戏开始的300点,共1500点驱鬼贡献。

    属性方面,灵魂年龄增长了一千五百岁,只要童心的灵魂不灭,他可以存活上万年。

    至于天赋属性,力量和法强都有所提高,生命值第一次突破到一百万的血量,法力值也有了的十万点属性的提升,至于护甲和魔抗方面真的是不够看,以自己的攻击力和法强随随便便就能够破开自己的属性,看来以后主要抓的就是护甲和魔抗的提升。

    支线任务结束后,死亡游戏传来了注意事项。

    因为童心的个人操作,游戏的难度再次提升,原来是没有鬼界是不会参与到这件事之中的,现在游戏的发展全都发生了改变。

    时间定在两天后,阎王将派出黑白无常二鬼来捉拿童心,解开牛头马面身上的禁忌。

    童心早已料到没有那么好的事情,白给自己莫雷洛残页的下落,不过他可不管这么多了,难度提升就提升呗,再高能高到哪里去。


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