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第152章 体验卡感受(第二更)


  结束了德玛西亚杯八强赛,OMG战队并没有沾沾自喜,志得意满。

  原本通过训练赛,OMG战队对此已经有所预料,WE.A战队并不能成为阻碍OMG战队打进德玛西亚杯决赛道路上的障碍物。

  至于接下来的WE战队,OMG战队并没有将太多的心思放在他们身上,不过注意还是要注意一下的,以免阴沟里翻船。

  比赛结束后,OMG战队全体队员驱车返回酒店,再次借助酒店的网络和电脑设备跟高丽战队打起训练赛。

  这次训练赛的对手是刚刚组建的虎牙战队,虎牙虽然刚成立没多久,但战斗力已经相当彪悍。

  纵使是OMG战队,也难以在虎牙战队手里讨得便宜,特别是上单这条线上,Gogoing拿不起版本强势英雄这一点很快就被虎牙战队发现,结果OMG战队上路被完爆,最终一场bo3训练赛,OMG战队1比2输掉了比赛。

  不过话说回来,对姜诚来说,这轮训练赛,姜诚在OMG战队的地位有稍稍上涨了一些。

  三局训练赛中,唯一取胜的一局,就是依靠姜诚的个人线上能力,通过单杀KurO,然后不断游走带节奏,带领队伍取得的胜利。

  KurO号称高丽顶尖中单,但实际上水平有限。

  S5是KurO发挥最稳定的一个赛季,单杀在IEM9上,KurO被刚出道的兮夜疯狂单杀。

  或许是被兮夜杀出阴影了,回国后的KurO发挥的更差,这才导致虎牙战队被SKT战队后来者居上。

  SKT战队拿下改组后的S5LCK春季赛冠军,进而杀到了MSI季中赛,然后又被EDG战队击败。

  如今姜诚对阵KurO就丝毫不虚,KurO的英雄池和对线水平对姜诚没太大威胁,姜诚稍微找到机会,激进几波,就有可能单吃KurO。

  Gogoing发挥不行,姜诚反而显露出带领队伍carry的能力,出现这种情况之后,无论是OMG战队队内成员,还是教练、经理等管理层面的人物,都对姜诚产生了一些改观。

  姜诚自己比较直观的感受,那就是打战术,或者现场B/P的时候,会习惯性询问一下姜诚的意见。

  OMG战队队内一般情况就是先给Gogoing拿英雄,最后则让姜诚反手来康特对手,以此确保了上中两路的核心地位。

  若换做之前,有可能打训练赛的时候,教练就直接安排姜诚玩某一个英雄,跟团队打配合,磨合一下阵容和战术。

  ……

  与虎牙战队的训练赛结束后,OMG战队其他人留在酒店里个人单排,或者开一下直播,姜诚则叫管家派人来接自己,然后再回家里歇息。

  姜诚到家已经晚上11点多了,于是乎,姜诚也就没有心思,没有精力去开直播。

  不过在睡觉前,姜诚体验了一下职业选手体验卡。

  姜诚购买了自己的体验卡,因为自己的卡最便宜,只要100快乐值,而其他人的都需要几百。

  如今姜诚每次开播也就两三百快乐值,直播时常越多,或者节目效果越爆炸,收获的快乐值可能会更多,最高的时候有可能一天接近一千。

  但地主家也没有余粮,更别说现在姜诚在攒快乐值购买大神级模板,另外,姜诚也想尽早搞出超神级模板,将自己升到满级。

  而想要实现这一点,这都是需要大量快乐值来达成的。

  “有点意思啊!”姜诚使用了职业选手体验卡。

  姜诚购买这一张只能使用进入之前已经发生过的,德玛西亚杯八强赛的那两局比赛其中的一局。

  而姜诚代入的角色还是自己,姜诚一开始进入这种特定环境、情景,本以为会很无聊。

  因为就感觉重复了一遍自己打比赛时的经历,并没有什么奇特的地方。

  然而久而久之,姜诚发现情况不对了,事情发生了变化,而且也琢磨出一些有意思的地方。

  姜诚发现,姜诚进入体验卡状态下的“意识”可以操控体验卡的“角色”,而姜诚不主动操控的话,“角色”就是程序设定好的NPC一样,他自己会自主运行。

  前者就是姜诚重新体验比赛,得出不同的比赛感悟,这仿佛就是重生一般,回到过去,在同样的时间,同样的地点,干出不一样的事情。

  这就是相当于你已经复盘过一局游戏,然后带着这样的经历,可以在游戏中弥补之前的遗憾,让游戏选择变得更正确。而体验卡里的游戏过程,也会因此随之改变,但是改变后的比赛,偏偏还能正常运行下去。

  等于是说经过姜诚的蝴蝶效应,姜诚可以看到改变后的比赛,之后会发生什么东西,这就等于是姜诚尝试了新的一轮训练赛。

  姜诚可以借此累积比赛经验,虽然无法用来完成任务,但毫无疑问,对姜诚个人技术和团战意识培养,肯定是有好处的。

  另外,姜诚可以借此机会观察、了解对手,就比如说这次姜诚在体验卡里跟dade进行对抗,姜诚可以慢慢摸索出dade的对线习惯,每个人的游戏习惯是很难改变的。

  如果姜诚在体验卡里跟dade交战一千局比赛,那么姜诚或许光靠肌肉反应,就能轻松将dade碾压死了,可以说在线上稍微用点力就能单杀dade。

  当然,这只能作为针对一名职业选手的秘密武器,姜诚是特别了解其他选手的习惯,那么光是这样针对性的练习,用处也不是很大,但耗费却非常多。

  一次就是100快乐值,一百次都够买大神级模板了,一千次就是超神级模板。这样的代价实在是太大了!

  再回到刚才的话题上。

  后者,就是不改变这一局游戏的过程,姜诚也能收获一些东西,那就是重新感悟当时的比赛状况,操作反应,甚至是思维选择。

  以自己的视角去了解自己,自我反省。吾日三省吾身,这也能得到不少东西。

  另外还有就是团战思维,比赛大局观。之前打比赛的视角姜诚心里也会紧张,很难有空有时间来进行思考,判断一般都是在一瞬间就做出来的。

  但现在姜诚就很轻松,因为自己知道这有一种游离感,超脱于比赛的想法,于是可以静下心来进行思考,或许到了下次,遭遇类似的情况,姜诚就可以用思考后作出的决定,来取代进行比赛时的当机立断的方案。

  久而久之,姜诚也有可能将自己晋级成团战型选手。

  至于大局观,姜诚可以看小地图,将注意力发散到其他方面。之前打比赛姜诚也会注意小地图,但90%以上的注意力会放在对线上,有时候对线打起架来,姜诚特别专注的时候,小地图上的事情就会被忽略,必须要队友进行提醒才行。

  而队友进行提醒的时候,往往都会慢一拍节奏,如果对面反应够快,或者能够提前注意到小地图的情况,姜诚这波就要被落后挨打了。

  现在姜诚可以将更多精力分布到小地图上,这样做,即使稍微降低一些对线能力,也是可以采取的。

  姜诚自认为,通过职业选手体验卡,已经获得了一种提高自身实力的训练方式。

  然而,等到姜诚使用了其他选手的体验卡之后,姜诚才发现,其他人价格高确实也是正常的。

  体验其他选手,既可以用他们的实力进行战斗,也可以暂时获得他们的比赛思维,真正达到体验二字的效果。

  当然,这些就是后话了。


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