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第二百六十一章 特效时代来临!


  许乐还让汪博士的团队做了一个拼接恐龙化石的小游戏,放在官网上,当你完成了这个拼接游戏,把零碎的骨头凭成一个完整的恐龙,游戏就会开始介绍该种恐龙的背景,并还能参加抽奖,有机会得到一块真实的恐龙化石。

  这个新奇的抽奖活动,让许乐的推特粉丝暴涨,从17万每天累积,在一个月之后突破了250万大关。

  而于此同时,那些关心恐龙的人,心里都冒出了同一个念头,这些生活在侏罗纪的恐龙,究竟长得是什么样子呢?

  为此,各大电视台都策划了相关的节目,都热烈讨论着:“这些史前生物,究竟长成什么样子?”

  “霸王龙的手这么的那么小吗?”

  “剑龙和鸭嘴龙谁的战斗力比较高?”

  恐龙热潮席卷全球,各大玩具厂商,电影制片厂,游戏厂商,甚至动画制片组,都开始策划着各式各类的恐龙题材产品。

  但由于恐龙的形象并没有被古生物界确定,每个厂商对于恐龙的产品外形都请了不同的设计师,他们发布在网络上的预览图,也是千奇百怪。

  有些霸王龙设计得像是一头直立的鳄鱼,有些却把它设计成背后长着一对翅膀。

  设计师都通过那堆骨头,发挥了自己的想象力,创意空前爆炸。

  而华莱影业,新线影业自然也不会放过这个机会,开始宣布制作恐龙题材的惊悚片,人人都抓住了这个热门话题,想要捞一杯羹。

  而宣传热度越来越高的时,许乐也开始忙得不可开交,除了盯着奥达生产恐龙塑胶玩具之外,他的大部分时间都耗在特效小组。

  为了呈现他心目中完美的恐龙,许乐几乎是手把手的指导特效小组的成员,该怎么用MAYA等软件,给恐龙建模,它的皮肤是什么质地,他的运动形态又是如何的。

  而作为古生物的权威,威尔也被邀请来,全程参与恐龙设计的指导。

  在威尔看来,恐龙CG真正的难点在于不在建模……而在肢体运动方面,这么多不同的恐龙,只有一些骨头架子,你要怎么设计他们的运动,是爬行,是跳动?还是奔跑?

  晚上,苏江和杰瑞,和男主角法鲨,主动来到了奥达的特效小组办公室,找到了许乐。

  苏江罕见地发表了自己的看法:“小乐,我觉得我们还是应该像是《异形》一样,制作实体的模型拍摄比较好。”

  随着恐龙化石被发掘,剧组成员都对这部电影怀有极大的期待,要求也高了起来。

  法鲨也建议道:“那些远景,可以用电脑CG,但是特写还是使用实体模型吧。”

  许乐听着众人的建议,到并不觉得意外,因为《侏罗纪公园》原版拍摄时,由于CG特效并不成熟,所以还是采用了很多实体模型来辅助拍摄。

  不过到了2015年,环球影业制作的《侏罗纪世界》时,所有的恐龙镜头都完全使用了CG特效了。

  所以许乐虽然采用了很多原版的一些特效镜头用于远景,可那些原版中模型拍摄显得有些呆板的特写镜头,这次他完全交给了特效小组重新制作。

  原因很简单:他给予那些影视特效软件,拥有强大的功能影视插件,这些插件都是2部《侏罗纪世界》中使用留下来的,这也导致了CG人员制作特效镜头的难度,远远低于原本《侏罗纪公园》。

    1992年工业光魔在制作《侏罗纪公园》的恐龙特效,是从无到有,艰难开发,而他们的恐龙企业却都是可以批量生产的。

  “你们来看看这个吧。”许乐领着他们进入特效工作室,在数百张办公桌中穿梭,来到最里面的一台电脑桌前。

  “威廉,可他们看看你们制作的东西。”

  特效制作团队的负责人威廉,嚼着口香糖,点开了他们最新制作的视频。

  当苏江和杰瑞,看着屏幕中,一群鸡龙,像是一群鸵鸟般在山谷中飞奔掠过的影片,两位导演都看得目瞪口呆。

  “这怎么完全没有电脑加工的痕迹?”杰瑞抱着脑袋,简直不敢相信自己的眼睛。

  苏江微微张着嘴巴:“这好像是真实拍摄出来的动物纪录片一样。”

  威廉到时候习惯了,他们刚刚接手这批特效软件时,同样是感到惊奇无比。

  那些新奇的影响,日新月异的出现着,他们自己甚至都看着那些画面怀疑:这些真是我们制作的吗?

  杰瑞低声感叹:“我看了40年的电影,从来没见过这样的特效画面……”

  这实在是太颠覆他们的常识了,现在电影不是没有特效,可建模都过于粗糙,只能用在一些远景,可眼前这些鸡龙的特写细腻镜头,全部是由电脑制作的CG,你明明知道是假的,可却瞧不出一点破绽!?

  许乐和杰瑞的瞳孔都在微微张开着,内心震动无比,作为电影人,他们感受到了时代变革来临了。

  这种程度的CG动画,让未来电影充满了无限的可能,人们的想象力都可以通过电脑特效实现,他们再也不用在动作片,喜剧片,爱情片这种现实题材里打转了!

  杰瑞低声提议道:“我们要把这些镜头都保密,在预告片里一段都不要剪辑,就跟《异形》的宣传一样。”

  《侏罗纪公园》最大的卖点,就是活灵活现的恐龙,一旦这些镜头流露出去,会拔高观众的期待度,现在光是恐龙的话题,已经足够热了。

  许乐小脸淡然,胸有成竹地道:“嗯,我们对外只说是,这部电影将使用全CG特效,复活真实的恐龙,其他的就让别人去猜吧。”

  现在还只是开始,《侏罗纪公园》的任务不仅仅是票房,还要宣传电脑CG的重要性,让电脑硬件制造商,升级新一代的显卡……

  许乐随口问了苏江一句:“好莱坞去年一年在我们国家拿下贸易逆差是多少?”

  苏江想了想道:“300亿人民币,近50亿美元吧?”

  “这么多?”许乐一愣嘟嘟嘴道:“看来我们奥达今年要扭转这个逆差,有点困难哪……只能努力看能不能逆转一半吧。”

  杰瑞在一旁听着,心里暗想,这小孩真是好大的口气了,奥达前两部电影在北美票房堪称完美,《异形》和《海扁王》票房加上蓝光碟等其他销售额超过了5亿美元。

  但这也只是好莱坞电影在华夏的十分之一票房,奥达想以一己之力逆转电影产业一半的份额,无异于痴人说梦……


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