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第722章 升到2级


一路之上,不知是不是幸运值太高的关系,

江枫竟然仅仅碰到了孤零零几个零散的丧尸。

而在顺手击杀了一个f+级,一个d-级的丧尸之后,江枫的经验值也是终于满了。

没错,他升了!

随着身体里一股舒爽的让他头皮发麻的感觉流过,江枫的等级也是达到了2级。

与此同时,几个系统提示也是接连跳了出来。

“系统提示:恭喜您!您的等级已经达到2级!”

“系统提示:因为等级提升,您的各项属性得到了增强。”

“系统提示:因为等级提升,您的各项忍耐力得到了增强。”

“系统提示:恭喜您!获得了30点自由属性点。”

“系统提示:恭喜您!您获得了一次抽取技能的机会,是否现在抽取?”

……

看完了提示之后,江枫不由得也是兴奋了起来。

没想到,这个副本里面升级所带来的提升竟然这么大,

不但属性和各项忍耐力都得到了增强,而且还额外获得了30点的自由属性点……

最重要的是,还可以抽取技能!

于是,在躲入了路边的一个商店中,确认了周围没有丧尸的存在之后,江枫也是选择了抽取技能。

“抽取技能!”

紧接着,稍微等待了几秒钟的时间后,

江枫的眼前也是凭空的出现了三个选项……

——————————————————————

技能抽取结果(三选一):

【技能一、幽冥附体:大幅度提升自身的攻击速度(30%)和移动速度(50%),持续时间1分钟,冷却时间60分钟。】

【技能二、解析之眼:可以看到部分隐藏的提示,以及提前预测敌人的行动轨迹,被动技能,无冷却。】

【技能三、棍棒类武器精通:使用棍、棒类武器的时候有一定概率(10%)触发重击效果,被动技能,无冷却。重击:可击碎武器所触碰到的敌人骨骼(只对a级以下丧尸有效)。】

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看着眼前出现的三个技能,江枫也是想起了自己刚进入副本后的系统提示,

“游戏正式开始后,玩家升级后有一定几率可获得技能。(技能随机并且和自身游戏经历有关)”

这个所谓的“技能和自身游戏经历有关”,在看到眼前的三个技能之后,江枫多少也是有些了解了。

这三个技能从名称和效果上来看,对应的应该是自己的【魔狼形态】、【天演】、【打狗棒法】这三个技能。

只不过很显然的是,为了使脱胎于原技能的新技能不显得太突兀,

在抽取的时候已经对这几个技能进行了一系列的“本地优化”。

比如自己的【打狗棒法】,变成了【棍棒类武器精通】,

之前的5%……啊不,100%的眩晕和固定伤害几率,也被改成了有一定几率会造成重伤。

而且还仅仅能对a级以下的丧尸生效。

虽然江枫不太清楚这个副本的boss会是什么等级,但是就算用脚指头想都清楚,绝对不会是a级一下的。

所以,十分容易的就能得出一个答案——

这个技能不能说完全废了吧,但是也可以说是削弱成狗了……

于是,在排除了一个错误答案之后,

江枫目光也是放在了其余的两个技能之上。

“幽冥附体……解析之眼……”

说实话,如果可以的话,这两个技能江枫真的想全都要。

幽冥附体的1分钟极速状态,无论是在碰到boss还是需要逃命的时候,绝对是十分有利的一个技能。

可是能看到隐藏提示和预测敌人行动轨迹的解析之眼江枫却也同样放不下,

毕竟对于当前的环境来说,光是能看到隐藏的信息这一点,价值就已经远远无法衡量了……

最终,在权衡了一番之后,

江枫也是下定了决心。

“解析之眼!”

随着江枫的手指触碰到了眼前的【解析之眼】选项,

江枫只觉得眼睛突然传来一阵刺痛,让他忍不住当即闭上了眼睛。

而在过了大约2~3秒钟之后,等到痛感消失,江枫这才慢慢的睁开了眼睛。

睁眼之后,第一个映入江枫眼帘的,是他手中的那根自制狼牙棒,

紧接着,在他那有些惊讶的目光之中,一行提示也是跳了出来……

【此武器还可使用约30~50次后,就会破坏,请及时更换武器!】

见到这一幕,江枫内心顿时也是一阵狂喜!

这个技能,他果然选对了!

试想,若是没有这个消息的话,万一自己在和丧尸战斗的过程中狼牙棒损坏,

那自己恐怕也只有逃跑的份了。

而且,虽然【幽冥附体】这个技能的加速效果很理想,

但是因为自己幸运高的关系,以后获得技能的机会估计还有很多,

毕竟最初的系统提示上写的可是“升级后一定几率可获得技能”。

一定几率?nonono!

在自己的幸运加持下,应该是……

超高的几率!yesyesyes!

选完了技能之后,江枫也是打开了自己的属性面板,

只见自己力量、敏捷、精力这三个属性每个属性上涨了大概15点左右,生命值也从2000涨到了2500点。

除此之外,还有着30点尚未分配的属性点在等着自己宠幸。

“嗯……”

稍微的犹豫了一下之后,江枫也是将属性点按照力量5点,敏捷15点,精力10点的比例分配了下去。

之所以如此分配,江枫也是有讲究的,

首先,通过昨天的战斗,江枫也是发现,

以目前自己的情况来看,在有武器的情况下自己对丧尸所造成的伤害还是比较客观的。

通常情况下,若是打准的话,自己是可以做到一击必杀的。

所以,影响攻击力的力量属性在影响速度的敏捷属性面前,重要性就显得稍微差上一些。

至于精力这个属性,因为跟它直接挂钩的是忍耐力这一项,尤其是疲劳忍耐力。

加它的原因,是江枫可不想刚刚每击败了几个丧尸都要休息一会,那样的话太浪费时间了不说,还有些不太安全。

而加完了属性后,江枫也是走出了商店,向着自己的目标——万哒广场,走了过去。

可就当万哒广场出现在江枫视野之中的时候,

一个提示也是出现在了江枫的眼前。

【警告!前方有大量丧尸,危险!】

“啊这……”


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