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第三十七章:玩家们的发展


全球在线网游之一的《全面战争:战锤4ok》世界,启动第8个小时,进入游戏开玩的玩家达到五位数。&1t;/p>

        他们中当然有级英雄,有级坏蛋,再怎么说他们都是人,都要吃喝拉撒,都需要娱乐的,但更多的无疑是普通人。&1t;/p>

        面对着波澜壮阔延续4万年的恢宏背景,面对无数种族英雄交织起来的史诗传说,以及那精妙细致,能够挥每个人从小梦想的“指点江山”的玩法,瞬间让无数的玩家无法自拔,时间不知不觉中流逝。&1t;/p>

        更不用说这款网络游戏具备全球亿人在线,没有延迟,不怕围墙,操作系统支持下到in98,上到没有布的in1o,以及苹果手机都可以进行畅玩,只是游戏还是会根据配置进行下功能层面的限制。&1t;/p>

        如果光说以上优点足以让《全面战争:4ok》登上今年最佳游戏的宝座,全榜单制霸,为了确保更加长久的生命力,在备选的世界当中也是有不少符合条件的存在,为什么单单选择它?&1t;/p>

        那无疑是因为《全面战争:4ok》是个有“毒性”的游戏。&1t;/p>

        伴随着游戏时间的增长,无色无味无形无质的《战锤4ok》之毒露出真面目,四处传播,作。&1t;/p>

        纽约街头,出现高喊着帝皇语录的狂热玩家,他们身披手搓的动力装甲,正在大步经过街道,害得神盾局以为地球遭到外星人入侵。&1t;/p>

        美国人民喜爱的视频网站油管上,名字叫做“兽人程序员一天”的视频霸占榜,生动形象揭示底层兽人的aaaaaaagh生活是什么模样。&1t;/p>

        在网络上,战锤4ok相关的图片,音频,视频,文字,mod等二次创作量暴增,连知名的电影商数字广场都宣布,将会推出《战♂锤4ok》相关的电影,满足玩家们的精神需要。&1t;/p>

        由此的,带来的是更多的玩家涌入,以及玩家的愈舍不得放手,迅达到现象级。&1t;/p>

        唯一在全球在线网游在这颗星球上东征西讨,战无不胜期间,碰到的挫折大概是原先的契约者们,或许是遭到星际战士培育设备的“荼毒”,让这批契约者的幼小心灵遭受了创伤,以至于不敢直面这个熟悉的世界,连进去放松都怕。&1t;/p>

        好吧,反正全球在线网游不差这么几位玩家赚钱。&1t;/p>

        勇者游戏厅,看门老大爷,2c,2d装作看着游戏厅的运作,实际上,三个都在关注全球在线网游的运作情况。&1t;/p>

        “注册人数达到55o万,付费玩家达到3oo万,同时在线达到15万,这么下去,过上一天,《全面战争:战锤4ok》将稳坐世界第一网络游戏宝座!”&1t;/p>

        2c表现很激动,毫无疑问,这开门红有自己的一份功劳。&1t;/p>

        “说起来有多少玩家是登6过但目前处于下线状态的?”苏维问道。&1t;/p>

        “仅有2.5万人,而且大部分是因为比如说工作啦,老婆啦原因被支走的。”&1t;/p>

        “那么2c下面你要记得,玩家初期会为画面,音乐,剧情吸引,随着他们在游戏世界的冒险持续,我们行的可是网络游戏,不是游戏厅的街机,玩家们动辄是要玩上1ooo个,1万个小时的,给予玩家玩下去欲望的是两点——“&1t;/p>

        苏维解说起来,”第一点是追求——靠着尽可能拟真的的世界让玩家们追求成长,从单纯数值的增长,比如说控制的星球从1颗增加到1oo颗,比如地位的变化,从帝国防卫军到星际战士,再到帝皇禁军,这是让他们坚持这么久的主要原因。”&1t;/p>

        ”第二点是可玩性——这点一般不用验证,主要是因为,可玩性好坏与否是我们创造这个形态的世界初决定的先天特性,如果不好玩,基本别想救回来。“&1t;/p>

        “好在我们游戏的可玩性,主要建立在玩家pvp基础上,就是所谓的全面战争,已经经过验证,绝对是好玩的。”&1t;/p>

        “靠着三层面的冲突来模拟出一个复杂多变有趣的战争系统。”&1t;/p>

        “第一层是战略级别,也就是各个大势力的外交,包括联姻,贸易,开战,议和,附庸,军事同盟,加上内部的派系斗争。”&1t;/p>

        “第二层是宇宙战争级别,那无数的帝国海军,空军,审判庭,机械神教,各个战团,各个星球,甚至是其他种族的战舰交织起来的哥特舰队的汪洋大海,将是决定战争胜负的最终级方式。”&1t;/p>

        “第三层是地表战争级别,除非是灭绝令,很多时候战争往往在这个层面上分出胜负,参战的主力则是装甲单位,动力装甲,空军等等。”&1t;/p>

        苏维解释完毕,“好了,下面我们着重观察这两点。如果有问题,得考虑进行微调,主神空间出品的游戏可不能被人评论说连小作坊游戏都不如。”&1t;/p>

        “主人我不太相信,如此完美得《全面战争:战锤4ok》,会存在这种问题吗?”&1t;/p>

        “当然,尤其是我们在面对着非常多玩家的时候,你要知道什么样的玩家都会有,而我们的游戏却不是为所有玩家设计的,所以这种情况的生概率极高。要不,2c,我们打个赌怎么样?要是出现我说的事情,今天的三餐你就别吃了。”&1t;/p>

        “主…主人…怎能下如此邪恶的赌注,我可宁可做些别的事情。”&1t;/p>

        “喵,我觉得这个赌注非常好,我以1o吨小鱼干为赌注,2c,接招吧!”2d干脆在一旁起哄。&1t;/p>

        …….&1t;/p>

        这是新的一天。&1t;/p>

        变种人小学生的欧克军阀之路还在继续。&1t;/p>

        经过一段时间的展后,两人都已经换上更高档的杀戮级巡洋舰,在这艘充满暴力颓废原始野蛮感觉的战舰上,搭载数目1o倍于过去的各类小子,比如砍砍小子,突突小子,风暴小子,暴走小子等等,使得他们不再是过去的小弟,而一跃上升到红棍,白纸扇级别。&1t;/p>

        他们还认了一名玩家做老大,这位老大拥有一艘星际古巨级战舰做地盘,手下建立起一个有1oo名玩家组成的组织,不可思议的是,这名玩家甚至巴结上兽人族最大最坏的大酋长,可想而知,跟着他混该是多么有前途。&1t;/p>

        而这段时间,战锤4ok的大事件也在随着无数玩家走出新手村酝酿着生,对于兽人族而言,那就是即将生在极限星域内,无数兽人隐然将汇聚成一场庞大的aaagh,在搞毛大神的指引下,对完犊子的人类总攻。&1t;/p>

        在这次波及成百上千星球的战争潮流中,各类小子无疑是基础,作为炮灰,如果连基本的数量都无法保证,可是没办法开打的。&1t;/p>

        除此以外是食用史古戈,它们是兽人族最喜欢的口粮,并且偶尔采集到的来自地底深处的多汁史古戈更是堪称“茅台”“五粮液”级别的好东西,会让兽人们的战斗力进一步暴增。&1t;/p>

        以及比较重要的是各类装备,比如说坦克,卡车那可是小子们最最喜欢的好东西,不过得老巢里的技师们手艺精湛才行,才可以靠着各种回收到的垃圾,战舰残骸,甚至是生物尸骨,灵感迸,俺寻思一阵,脑洞出现,接着丁丁铛铛,按照脑洞制造成为成品。&1t;/p>

        而更高级的,他们这些玩家当然期望拥有战列舰的,期望拥有类似星际古巨级的要塞,或者是一支支的舰队,不过嘛,对他们来说太早。&1t;/p>

        不管怎么样,战前的准备工作是个艰辛的过程。&1t;/p>

        一整天过去,两个被榨干到虚脱的小学生累的趴在桌子上。&1t;/p>

        “不行了,我的肝和肾都到了极限。我得去买些肾宝和护肝片调理一下。”&1t;/p>

        “为什么老大都24小时还没有下线?我们不是变种人吗?为什么却连普通人都比不过,我感到变种人的未来前途堪忧。”&1t;/p>

        “要不,我们换个游戏玩玩?”&1t;/p>

        “aaaaaaagh,叛徒,你怎么可以背弃兽人的信仰?这是要三刀六洞的!”&1t;/p>

        “也是啊,在这黑暗苍茫的时代,《全面战争:战锤4ok》才能化为我等玩家的精神寄托!”&1t;/p>

        两个小学生唏嘘着,一名小学生突然说出最恐怖的一件事情:“天啊,今天的作业还没写!风暴女老师明天一定会打我们屁股的!”&1t;/p>

        跟着另一个小学生补充道:“不~~~~~~~而且是作文,没办法抄隔壁的,必须得靠我们自己亲手完成!”&1t;/p>

        ……&1t;/p>

        苏维,2c,2d仍然在关注着全球在线网游《全面战争:战锤4ok》的运营。&1t;/p>

        “怎么样?有没有注意到玩家已经在讨论升级的缓慢以及精神的疲惫呢?”&1t;/p>

        2c透过主神空间免费提供的数据统计,以及网络上聊天群,论坛等等地方玩家们自出的内容,不得不承认:“唔…怎么会…难道我今天的三餐要没有了?”&1t;/p>

        2c辩驳道:“不,等等,其实还是有些玩家在努力奋战不是吗?那些被称之为肝帝,圣僧的伟大玩家们,自从开放到现在过去26个小时,可是不眠不休一直在战斗着的啊。”&1t;/p>

        苏维点头:“你果然注意到了啊,没错,该怎么说呢?那就是这两种情况都矛盾的存在着啊,普通玩家表现出对于持续游戏的厌倦,对缓慢成长的厌倦,肝帝玩家表现出良好的适应性。”&1t;/p>

        “不过,这不代表我们可以无视这种情况,玩家成长会如此艰难,其实还是我原本以为漫威世界的人们经历过这么多大风大浪,肯定都是大佬,刻意将升级度,资源产量下调,从而达到提升难度,延缓升级的目的。”&1t;/p>

        “现在看来不是这样子。”&1t;/p>

        “并且的,虽然大佬们肝的很愉快,问题我们可是月卡收费,大佬们贡献出来的钞票仍然就是那么15美元,所以我们不用太过考虑他们的感受,要做的就是调控二字罢了。”&1t;/p>

        “主人说的是调控吗?具体要怎么做呢?如果单纯的将升级经验,掉率这种提升,玩家肯定会注意到的吧?并且已经得到好处的玩家会生气的吧?”&1t;/p>

        “所以只能通过别的方式来解决了。”苏维胸有成竹的再度指导起2c来,少女啊,你还得多学学。&1t;/p>

        “第一点,新手村阶段的各类掉率数字不进行上调,仅仅上调玩家得玩上2o小时才可能体验的内容部分数字。”&1t;/p>

        “这样子只要玩家游戏时间过2o小时,在他们最会疲乏的时候,将突然享受到飞一般的升级快感,疲乏感瞬间烟消云散,以后很长一段时间都不会有,目的就达到了。”&1t;/p>

        “第二,往地图里面多塞点随机出现的战舰残骸,垃圾,怪物等等,对于这种随机性的东西,玩家一样很难以感知到真相,只会觉得先前的是他们的错觉,更不会知道我们偷偷改了掉率。”&1t;/p>

        2c努力尝试理解,“主人的方法果然看上去不那么惹人厌,果然是我修行不够的缘故啊。”&1t;/p>

        过了片刻,2c完成调整,一想到虽然损失掉三顿饭,他们的网游又可以健健康康运作下去,这样的损失或许是值得的。&1t;/p>


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