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第98章 咱是不讲武德阵营


  刚看完这则消息,下一秒,本阵营的聊天频道里他就被@了,不仅是他,几乎所有高管都被首领熊出没@了一遍,说是要开紧急会议。

  反正现在系统还没有“更新”,没事的话,江祁不打算旷掉,提前了解一下自家阵营对于资源点的方针也有助于他夺取矿产,于是掉头走向大本营。

  大本营的一楼已经在一群动漫风玩家们的渲染下完全变成了所谓的“冒险者公会”,本来就有的悬赏板板贴满玩家和村民们的需求任务后看上去更有氛围了。

  江祁一进门,就能感觉到进入空调间般的凉爽,算是大本营里的福利吧。

  此时在里面“蹭空调”的玩家格外地多,三伏天的温度,是怪热的……

  前台做起营业员的玩家小姐姐们也穿起了清凉的衣服,一举一动之间,总是让一大群趴在桌子上乘凉的单身汉们目不转睛。

  一路没有停留,江祁直接进了会议室,此刻大家也都快集齐了。

  来到自己的三巨头之位上坐下,往旁边一瞅,苏小黎竟然罕见地迟到了?还是最后一个空缺的人,明明以前都是他最晚一个到的啊!

  熊出没用手遮着俯身问向江祁道:“祁啊,你知道小黎这家伙去哪浪了么?”

  作为三大领袖,彼此之间似乎都没想过对方会死在副本世界里。

  江祁苦笑着摇头,这种事儿你问我啊?自个还纳闷呢。

  会议因为三巨头少了一个硬生生暂停了一会儿。

  不过好在没过多久,苏小黎就推门而入,扯着领带,看起来很热的样子。

  对着大家鞠了一躬,“抱歉,我的熊也想降温就带它到大本营来了,耽搁了点时间。”

  “霉逝的哈,赶紧坐下吧,我们这次要讨论的事情可能会有点多,快点开始也节省大家的时间。”熊出没再次显现领袖之风。

  待到大家都准备好了,熊出没也进入了正题。

  “首先是我们即将面对野兽以及这里的原始阵营,虽然系统没说那些个原始阵营有多强,但就我个人的想法来看,他们中的个别必然是比所有玩家阵营都要强出无数倍的,系统需要平衡,这是一点,我们需要以谨慎的态度对待未来,不能因为我们是特殊的玩家而放松警惕,骄傲自大。

  第二,资源点的出现又必然会使我们与其他阵营碰撞,这就涉及到我们“前卫”阵营的发展方阵,是要和其他阵营在和平共处的情况下共分资源点,还是走战争路线强取资源点,大家可以自由发言。”

  苏小黎:“我认为这点无需讨论,我们实力强大的时候往死里抢,弱的时候割地求稳,没人会真的想和邻邦和平共处的。”

  这点倒是得到了所有人的同意。

  熊出没又指出一个点,“这话说的是没错,只不过在现在这个阶段,大家的阵营实力整体是差不多的,打起来谁也吃不到好处,即使这样呢?”

  江祁也少见地发言了,“看谁的手段更狠,不可能会有空闲的资源点夹在中间,迟早要打起来的,不如一开始就死磕,打得对方来不及招架,要不讲武德!”

  “同意。”

  “前期是滚雪球的好时期,不能白白浪费。”

  苏小黎提了提眼睛架,“没错,强者恒强,系统设置了阵营吞噬和这么多阵营,本就是让一堆阵营在它的空间里养蛊,只有最强的阵营才能活下来!任何的所谓和平发展都是拖慢发育的速度。”

  熊出没整理了大家的意见,拍板决定一开始就要大搞侵略的方针,同时派出玩家侦察队侦查周边势力。

  这时江祁又说道:“如果个人实力足以独自占领资源点呢,阵营该如何处置?”

  这次熊出没和苏小黎的意见倒是很一致,那就是开采出来的资源要分出一半交给阵营,其他人也都不说话,大家都心知肚明,这是顶尖战力为了以后要独占资源点做出的利己谋划了。

  “那么下个议题,我们要如何安置……或者说是利用马上就要空投的第二批玩家?”

  这其实是个很现实的问题,他们作为领导层,必须为阵营的发展谋划未来,而新来的玩家却什么都不知道,他们要在新玩家们可以接受的范围里尽量地让他们为阵营贡献。

  其实对于他们这批第一批次的玩家也有着这样类似的系统,他们在村民那里的消费有一部分会被系统收取,作为村庄自主缓慢发展的资金,虽然玩家们用不了,但也是变相地拿玩家的钱发展阵营。

  他们现在要做的其实和这个有着异曲同工之妙。

  “谁有好的想法?”

  年纪最小的希沙举起小手,“不如每个副本结束后收点税吧!”

  苏小黎立马摇头:“那是在剥削新玩家,不仅会影响阵营的整体强度,导致实力断层,也不会被新玩家们认可。”

  大家一听又陷入了沉默。

  一会儿过后,熊出没说道:“不如这样吧,我们在阵营里建立公会系统,鼓励玩家们自主建立公会,然后对公会进行剥削,这样玩家们既可以拼命为自家,注意是自家公会做贡献,也不会感到不适,对于我们来说,管理公会总比管所有玩家省时省力。”

  江祁补充道:“而且未来吞并的其他阵营也可以用下属公会的名义融入我们,减少排斥感?”

  熊出没欣慰地点点头,“所言极是。”

  苏小黎眼镜片一反光,“想不到你这焚书坑儒的性格也能想出这么合理的方案,我对你刮目相看了,那么……”他停了几秒道:“对于公会的剥削,要怎么个剥削法?”

  熊出没摊摊手,“现在说还为时过早,我先提几个,未来可以补充,比如说固定要公会上交价值多少pt的物资,发布公会榜单,以战争指数为核心,让他们良性竞争,我们再颁发奖励给前几的公会……”

  妙啊~

  这是众人心里的感受。

  到此,比较重要的议题都结束了,接下来熊出没加入了一个全新环节:玩家诉求,将这期间收集到的玩家群体的诉求整合,选出呼声最高的进行讨论。

  熊出没掏出一份文件,念道:“村庄北边,一些玩家造完房子后经常因为土地纠纷争吵,希望管管。”

  “目前呼声比较高的就这点。”

  苏小黎很快就给出了解决方案,“向已经建完房子的玩家收取占地费用,然后我们给他们分配一定的土地,并登记在册,后续所有的玩家占用土地事件都按照这个流程走。”

  在讨论了一些细节后,熊出没将这则流程写在了阵营律表上,所有玩家和村民都能看到,这也同样可以约束村民。

  议题结束,大家开始有一句没一句闲聊时,一个玩家管理局的人就跑进了会议室,焦急喊道:“不好了!北边的那些有房子的玩家造反了!”

  众人顿时议论纷纷之时……

  三巨头拍案而起。

  是时候树立顶端会议的威严了。


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