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第一百零三章 红尘有泪VS为爱而生


红尘有泪现在是马力全开,出手如电,围绕着步缙,不时的从步缙的身上带起几十点伤害。

        不过红尘有泪却是一直没有使用技能,因为不论是什么技能在结束后,都会有一定的空档期,哪怕是零点几秒,对于步缙这种高手来说也足够抓住机会进行反击了。而且如果技能落空,那么更是给了对方可乘之机。

        盗贼不管如何强力,在这个初级阶段,薄血低防也是其最大的劣势,只要被步缙抓住了机会,以他的高攻击,三两下把红尘有泪放倒也是很有可能的。

        因此红尘有泪一直很小心。只是用普通的攻击,不时的在步缙的身上,肩膀上或者腿上划上几刀。

        身在漩涡中心的步缙,虽然血量不停地在掉,但是由于不是要害攻击,也不是技能伤害,因此却也无伤大雅。毕竟1w多的血量,就算让红尘有泪一直这样打下去,也得打上半个小时。

        其实步缙完全不必这样,他完全可以边跑边躲,这样的话,以步缙的速度可对于在洪荒战台上战斗的熟悉,有九层的机会都能让红尘有泪的攻击落空。等到一个小时后,仲裁之光的时间到了,就算是步缙站着不动,估计红尘有泪也打不死他了。

        但是仅仅是这样又怎么可能让红尘有泪和坐在观众席的玩家们心服口服?

        步缙快进两步,看见红尘有泪从面前闪过,右手一挥剑,便劈在了空处。

        红尘有泪的身影顿时闪了出来,右手的匕首电光火石般的朝步缙的后背扎来。

        步缙身子突然急转,左手一剑正好劈在了红尘有泪的匕首上。

        顿时火花四溅。

        观众一阵兴奋。

        这是上场以来,为爱而生和红尘有泪的兵器初次交锋。

        在九世界游戏中兵器交锋是一件很不容易的事情,这必须要对对方的出手路线把握的极为清晰,这才能架挡住对方的兵器,而且由于游戏中的速度本身就具有加成效果,比起真实动作要快上许多,要临时去格挡,显然是件不太可能的事情,这就需要对对手动作的一些预判。

        为爱而生此举显然是已经预判到了红尘有泪的出手轨迹。

        只见这时为爱而生右手的长剑也挥向了红尘有泪,躲闪是来不及了,红尘有泪也是用另外一只手上握住的匕首一架。

        哐!的一下,又是一次火花四溅。

        众人一阵哗然。

        红尘有泪也格挡住了为爱而生的攻击。看样子两人是不分上下。

        但是只有红尘有泪自己却是深知这一下比拼自己已经输了,因为为爱而生挡住他的匕首用的是预判,但是自己挡住为爱而生的长剑却凭借的是速度。

        盗贼在移动速度和攻击速度上本身就有一定的加成,只要在对方挥剑的时候同时出手,就有七成的机会挡住这普通的一击。

        九世界的设定中,理论上来说只要你的速度够快,出手够准,所有的普通攻击都是可以格挡的。但是对于技能却是无法格挡的,只能闪避,当然若你有一些针对姓的格挡技能那就除外了。

        两人就在那真刀真枪的对打,显然都在等对方露出破绽。

        这种情况当然是步缙乐于见到的,就算是被红尘有泪控制住了,也不过损失一点血,但是红尘有泪若是被自己控制住了,那恐怕就是致命的了。

        不过红尘有泪显然并不傻,打了几下之后,看没什么便宜可捞,就立即往后做了三几次翻滚跳跃,消失在了洪荒战台上。

        他竟然隐匿了。

        不过这种隐匿现在在这不大的战台上效果并不是很大。

        因为隐匿虽然会让人很难发现,但是如果距离过近,仔细看的话,还是有不少蛛丝马迹可以看出来的。

        步缙背靠着一处,不停地换着角度,朝四周看去。

        果然过了一会,红尘有泪见没有缝隙,便在远处现出了身影。

        现在拖时间的话,肯定是对红尘有泪不利。于是红尘有泪再次使出疾风步,在步缙的旁边打着转。

        不过这次红尘有泪并没有出手,而是一直在步缙的四周打转。显然是想找出步缙的失误,从而一击制敌。

        步缙也不理睬,只是站在那看着红尘有泪的身影在自己的身边飞快地掠过。

        疾风步作为盗贼在前期最重要的技能,无论是什么时候,显然都是极为有用的,比起战士来说,无论是速度还是路线都是极为刁钻,让人无从琢磨。

        突然红尘有泪的匕首再次划过步缙的左臂,步缙挥剑抵挡抵挡,却被红尘有泪的左手的匕首挡住,震得后退了一步。

        这下步缙背后空门大开。

        就在此时!

        红尘有泪一挥匕首,技能发动竟然是一个控制技能‘背刺’。

        红尘有泪的时间拿捏得十分准,如果步缙转身格挡那肯定是挡不住了,如果步缙闪避的话,自己也不怕他在自己用完技能后反击。因为他此刻是背对着自己,转身回击需要一点时间,这些时间足够自己远离出五六米的距离了。

        看到红尘有泪的背刺就要插入步缙的后背,不少高端玩家都看出了门道,禁不住在心中一阵惊叹,好可怕的时机把握,如果这一下对上的是自己,恐怕自己也绝对无力还击。

        不过步缙下一步的行动立即就让所有人的脑袋有点不好使了。

        只见步缙也不回身,身子轻轻倾斜,就是一个冲撞,朝红尘有泪撞去。

        冲撞的方向就是朝斜后方施展的,在团体战中经常出现使用冲撞的玩家,但是在单对单的pk中这个冲撞技能简直就是个鸡肋技能,因为很少玩家说背对着别人使用技能的,而且玩家是会移动的,在视野不到的情况下,这个技能的冲撞方位也极不好把握。

        但是在此刻步缙使用出来,却是有一种浑然天成的感觉。

        但是冲撞和背刺同时碰撞,两个人都被晕眩,那又有什么用处呢?而且背刺的晕眩是百分之百的,而冲撞则是70%左右,有一定的失败几率。

        但是当步缙首先从晕眩中醒了过来时,观众席的玩家才恍然过来,冲撞的晕眩是3秒,而背刺的晕眩则是2秒。

        其实在背刺和冲撞交锋之后,两个技能的晕眩差别已经很小了,并没有一秒钟。所以步缙没有立即攻击,而是又施展了一个脚踢,然后狂暴手速,打了个四连击,并在晕眩状态还差不到一秒的时间是,使用了一个上挑,然后又用了一个范围技能‘七旋杀’,一口气将红尘有泪的血条打空。

        至此比赛尘埃落定。

        场中落针可闻。

        直到系统公布红尘有泪落败,为爱而生胜出的时候,所有围观的玩家才从步缙这一连串惊艳的打击中缓过神来,发出喧天的欢呼声。

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