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第九十八章 开放预售


王不负得到了回信,仔细看美国人的想法。那人确实是想要做一个子弹贯穿眼窝的动画,八秒动画,一共将近两百帧,每一帧都图文并茂地用文字和图画描绘了出来。

        子弹先是急速飞行,在碰到眼球的时候,时间缓慢下来,子弹这是将眼珠撞得略微凹下去,然后慢慢地将其刺穿,眼球爆裂开来。

        “你看看,你看看人家的想象力!他也没见过子弹打眼珠的样子,但就是能凭空想出画面来。”王不负对周毅说。

        “……”周毅好久都没有听父母说“人家的什么什么”,居然从老板嘴里听到了,真是遭不住。

        王不负接着看那人附带寄来的过往成果。同样是短片,标题叫做“红”。点开后,一个少女端着大镰刀,乱砍一大堆怪物。这本身并不稀奇,奇特的是,那少女的武器居然又是当做冷兵器,又是能射子弹出来。

        短片的最后,少女站在镰刀之上,向后开了一枪,利用枪的后坐力,“嗖”地一下向前窜去,速度有如离弦之箭,用高速割断了最后一只怪物的脑袋。

        王不负目瞪口呆,这不是十三年后的网络动画《rwby》里的主角“露比”么?怎么在2000年看到了?

        这人难道是未来《rwby》的制作人?

        王不负连忙发邮件问那人:“你愿意来中国接受一份‘战斗设计师’的工作么?如果你来,我可以在未来帮你把‘红’做成游戏。”

        只看到《rwby》,王不负就彻底相信对方。他记得,那个制作人在推出《rwby》之前,还做过一系列的短片,其中最有名的,就是《死亡幻想》。在里面,《死或生》里的女主角与《最终幻想》里的女主角打成一团。

        《死亡幻想》中,近十位女性互相乱战,就已经非常的惊人了。到了《rwby》的时候,其制作者的想象力更是突破天际。

        王不负可是亲眼见过的那人的作品,连问都不问,根本不用废话,很干脆地就准备把人抓过来,压榨他的脑力。

        在大洋另一边的莫提,当然不知道是怎么回事。只见青瓷科技的老板一点戒心也没有,只看了他的作品就信任爆棚,直接就给了一个职位,顿时产生士为知己者死的想法。

        他也是个行动派,直接从高中退学,然后办理签证,拿着青瓷科技汇去的钱,买了张机票就来到了中国。

        别看莫提有个英文名字,其实是中国、越南、柬埔寨、日本四国混血,已经混得都不知成什么样了。中文压根就不会说,王不负这里还要给配个翻译。

        王不负亲自到机场去接他,说:“你的短片我看了,除了‘红’之外,应该还有‘白’、‘黑’什么的?”

        莫提顿时惊讶道:“你怎么知道?我构思了四个女主角,这是其中三个。”

        “猜的。”王不负当然不会说:因为十四年后你老停更,所以我都把你打听清楚了。

        莫提上下打量王不负,怀疑这位不会有特异功能?但现在这并不重要,重要的是怎么把心目中的想法做出来。他问:“战斗设计师要做什么?什么时候开始做我的游戏?”

        王不负说:“我给你美工,你这一个月,先全力做十段专属击杀特效出来。然后再接着帮我做几个游戏,等到时机到了,就开始做你的四色战队。”

        “……”莫提想了半天,商量道:“我还是觉得叫做《rwby》比较好。”

        王不负很大气地说:“名称无所谓,到时候全部由你来做。”

        有了莫提,本来已经质量惊人的《我的抗日》,居然又能上一个台阶。

        在主线剧情中,游戏主角会遇到的十位日军军官。原本用的击杀特效太过普通,员工们有技术,却没创意,做不出令人满意的画面出来。有了莫提的加入,顿时相得益彰,进度极快。

        比如说主角在中间要刺杀的一位军官,躲在炮楼之中,玩家要操纵着主角潜入一个特定的地方,才能从炮楼的射击口将子弹打进去。

        这一段用普通的击杀特效就不那么带感。而莫提却设计了一段长达十二秒的特效。子弹在飞行过程中,先是打断了树枝,然后险而又险地避过石头,钻进炮楼中后,从在一个日军的脸旁飞过,这才击中军官。

        这个过程既华丽又刺激,完全符合王不负那在主线剧情中击杀军官时给玩家一个“大奖励”的初衷。

        王不负本来想把新做出来的专属特效寄给维尔福,不过他们却说游戏的光碟已经开始制作了,没有办法临时改变。

        于是,同一款游戏,中国版和欧美版这次又出现了不同。

        ……

        时间距离发售日期越来越近。

        到了九月二十五日,增加专属击杀特效的最终版本终于彻底做好,并且由上百个职业玩家进行测验,确定没有任何恶性bug。

        知道游戏能够如期放出后,王不负开放预售,缓解正式发售那天的压力。

        网老板们与青瓷科技联卖过《狂潮》,明白流程。而且三个月过去,卖《狂潮》的账号密码仍然是一个稳定的盈利点。但面对《我的抗日》,大多数网老板们都产生疑惑,能卖出去么?

        职业玩家测试了一个多月,人多嘴杂,这个游戏的摸样已经透露了个七七八八了。都知道里面没有竞技元素,多人模式也只是个小点心。

        所以他们向青瓷科技汇款订账号时,有些保守,怕多买了砸手上。反正游戏又没有正式发售,看买了看看。

        在南江,有一家开在闹市的网,老板是个狂热的《狂潮》死忠,又手不释卷地看了三遍小说版《我的抗日》,对青瓷科技几乎顶礼膜拜。所以直接预订了一千个账号。

        这可是一万二千块钱啊!那网老板眼睛都不眨一下的。

        等青瓷科技那里确认并安全盒的后台给了一千个账号后。这位老板立刻在门口摆了个广告牌,上面写着:“一千个《我的抗日》账号到货,要买从速。二十一份!”

        距离不远处,还有一家网,其老板只买了一百个账号,假惺惺地跑过来,说:“哎呀呀,杨老板,你没看网上么?青瓷科技的新游戏可和《狂潮》不一样,就是个单机啊。一千个账号要卖多久啊。”

        两家竞争了不是一两天了。杨老板冷笑道:“我看青瓷科技义气,卖不掉当捐款,你管得着么?”

        “有气度,唉,我一个小市民,没你考虑得有水平啊……”跑来看笑话的网老板嘻嘻哈哈地说。

        这时,从外面路过三个年轻人,看到了广告牌,立刻停住,走进网:“老板,来三个账号!”

        “有!”杨老板立刻收钱,然后拿张小纸条,抄上账号给他们。整个流程相当的山寨。

        杨老板正眯着眼睛看屏幕抄账号呢,结果又来两个年轻人,喊:“老板,来两个账号!”

        “这么好卖?”另个网老板本是来说怪话的,没想到玩家这么给青瓷科技面子。看来走眼了,只买一百个绝对不够卖,赶紧去再买一些。

        到了下午,杨老板买的一千个账号居然全卖完了!这就是说他赚了八千块!他眼睛涩得不行,但什么都顾不上,赶紧再去银行汇款,再买一千个!晚上好有货卖。

        晚上的时候上机的人比白天多。下午买的一千个到晚上九点又卖完了。杨老板今天卖了两千个账号,赚的钱等于多开了半个月的网,乐得眉开眼笑,打定主意明天一早再去汇款,别一千一千地买了,直接买三千个!

        这个时候拿钱买账号的年轻人,都已经通过网上明白了《我的抗日》的游戏模式。但他们依旧眼睛都不眨地掏了钱。

        被“国庆战日寇”吊了三个月的胃口了。对于这个游戏,他们的感情,绝不仅仅是拿钱买商品或者买服务。

        连王不负自己也没想到,自己当初仅仅只是为了营销而造的势,结果因为这个时代的人太单纯,已经让他们产生了一种类似于果.粉对苹果手机那样的狂热。

        王不负用的营销手段,在十四年后的微薄、微.信上,都是被用各种广告策划公司用烂了的。他自己抗药性太强,谁想到2000年的人都和小白兔一样纯洁?

        玩家的狂热可是不讲理智的。《我的抗日》中没有任何防盗机制。只玩单机版的话,也可以不用账号密码。但是大多数玩家,还是自觉地买了一份,甚至五份、十份!他们并不是因为别无选择才买的,而是出于义气、道德等等心理原因。

        要是不玩游戏的人,估计会笑他们:游戏又没有防盗机制,你还花那个冤枉钱做什么?花个十块钱拷三张碟拿回家玩玩算啦!

        但玩家们的另有一套理论:花钱买了账号密码,就等于为老兵之家捐了款,这是做好事。更何况,这也是为青瓷科技出品的下一款游戏投资啊!

        没有青瓷科技,谁能想到世界上还有会《狂潮》这样的游戏?怎么可能出现《我的抗日》?听说,就连美国和欧洲的玩家,都为这部游戏轰动了!


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