第91章


明知道对面打野要来,theshy的第一反应是怎么操作反杀,而不是稳一手躲到自闭草丛,18年IG对阵JDG那场7分钟死了4次的刀妹,将他极鲜明的个人风格体现得淋漓尽致。

snake的圣枪哥也是类似这种风格的选手。

这些天在看录像的过程中,梁晨就设想了无数种针对圣枪哥的gank思路。

现在是23号的深夜。

距离GT的第一场比赛只剩两天时间。

梁晨正在看版本改动,一边对照后世的记忆进行分析。

24号凌晨5点,国服将更新到6.10版本。

同时这个版本也是夏季赛将要使用的版本。

这次更新的改动不小,涉及方方面面。

首先就是新英雄岩雀,将在24日更新完毕后正式上线。

其次就是辅助一哥,牛头,被大砍了一刀,R技能【坚定意志】的伤害减免从全等级70%砍成前期只有  50%,要升到16级点出3级大招才能恢复到70%的伤害减免。

这一刀虽然有点伤筋动骨,但根据梁晨的分析,牛头仍然会是所有越塔战术的辅助不二人选,毕竟控制稳定,砍掉20%减伤也还是很能抗。

接着往下看,冰鸟、吸血鬼、蛇女三个法核都有不同幅度的加强,其中冰鸟的加强幅度是最大的。

但在梁晨的记忆里,LPL这边整个S6夏季赛都没啥人用,反而是LCK那边比较常见。

吸血鬼重做后再次加强,排位里火得一塌糊涂,几乎成为高端排位非办必选的存在,关键他还是个摇摆人,中上都能用,这一特性将会在比赛中体现得更加明显。

贡子哥最近也在练吸血鬼,但是战绩不太行,vitamin干脆让他放弃掉,反倒是中单Republic练得不错,韩服高端排位掏出来胜率颇高。

蛇女就不说了,这玩意压根就不在LPL中单的英雄池里。

另外玛尔扎哈也有小幅度削弱,不过问题不大,机制摆在这里,喜欢用的还是会用。

接下来是野区的调整。

设计师对刚上线的元素龙进行微调,土龙和水龙都被小砍一刀,其中水龙的回复效果改为脱战之后才能触发,这对游戏节奏的影响还是蛮大的,这么一改,前期还要不要rush水龙就值得商榷了。

然后攻速打野刀(附魔血刃)大幅度加强,攻击速度从40%  增加到  50%,普攻附加伤害也从目标3%最大生命值上升到目标4%最大生命值。

打野刀的这项改动,让剑圣在高端排位的出场率大幅度上涨,甚至有人在训练赛里掏出来用,在排位胜率还行,训练赛的表现却不尽人意,估计比赛不太可能掏出来。

不过其他靠普攻打输出的打野英雄收益颇大,比如男枪千珏这两个经典野核,梁晨以前是不怎么玩千珏的,最近才开始疯狂练,现在熟练度还行。

最后是召唤师技能的改动。

屏障和疾跑的冷却时间减少30秒,其中疾跑的移动速度加成由全等级27%提升为28-45%,等级越高加成越大。

梁晨至今仍记得,疾跑历史上经历了两次大增强,其中一次就是这次。

还有一次要到几年后。

这个版本对疾跑的增强,对比赛的影响比较大,以前比赛中几乎没人带疾跑,但是从这次改动后,就成了某些英雄的必带技能,比如吸血鬼。


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