第9章 第九颗宝石
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时行简睁开眼睛发现自己站在一个细长的,由两排树篱组成的墙内。这是迷宫?
时行简身边出现了一只小白猫,看来这就是那个宠物蛋里出来的小家伙了。时行简对于毛绒绒有些较大的耐心,觉得有只小猫陪着也不错。
时行简试着爬到树篱上,发现树篱上空有一道透明的膜,也就是活动空间只有这将近两米高的树篱圈定的范围。
“游戏开始,请玩家走到迷宫的最高点。”
这游戏是有延迟吗?每次都是过一会才触发任务。
看着小猫乖乖跟着走,时行简摸了摸小猫的头,开始想自己可能需要的物品,看有没有需要从商城补充的。
时行简看着面前的岔路口想着走到迷宫最高点应该是走内侧这条路,往中心走才有可能有最高点,直接出去了也找不到最高点在哪。
这个地方好像来过?时行简看着这个岔路口,觉得似曾相识。不会是自己走了一个圈子又绕回来了吧?
本来时行简还觉得很顺利,一路上也没遇到死路,现在看来也不是那么顺利。
时行简拿出一只记号笔,开始在岔口出做一个小标记,再遇到好知道自己又走回来了。时行简拿出纸笔,试图将自己走的路在纸上记录出来。
时行简看着面前的精致的箱子,不知道该不该打开。依他不丰富的影视剧经验,这种宝箱通常有诈。不过要是没有诈呢?
时行简在迷宫的死胡同遇到了一个宝箱,周围什么都没有。没有守着箱子的怪物,也没有锁。
时行简将小猫放在远一点的地方,时行简取出一块木板放在身前,拿出一根头部做成钩子的铁棍,看了眼自己的道具,确保出现无法解决的问题时也能打开防护罩。伸出棍子开始开箱。
箱子打开了,出乎时行简意料,没有出现任何怪物。里面也没有道具,只有一张纸条,上面写着:“迷宫的乐趣是什么?”
时行简想起来大二暑假的时候,自己留下来参与一个小项目,老师想让他们锻炼一下,打杂之余自己也想一个方案出来。时行简把草稿交给老师,老师看了看,问他觉得迷宫的乐趣在哪?让他去找一个迷宫体验一下。
时行简体验完了,答案是走迷宫不有趣,有趣的是走到迷宫的中心有一个比较高的小亭子,站在亭子里看别人走挺有意思的,尤其是走到死路上或者什么岔路口又绕回来。
时行简觉得很有可能这个任务说的最高点,就是指在迷宫里也有这么一个类似的亭子,观景台之类的。不过不能爬上去伸头看看到底有没有。
时行简将木板收进背包,拿着铁棍子退回去换另一个岔路走。
“哎,小哥,你也是被游戏拉进的?我也是,我叫肖明远,是个高三的学生,小哥你呢?”一个穿着蓝白间色运动服,长的高大的男生热情的冲着时行简打招呼。
时行简身高176,所以对于180以上的男生都觉得对方长的高大。
“我叫时行简,风景园林大三的学生,你是从这条路过来的吗?”
“是啊,哎,你还画路线,厉害啊。”
时行简看着这条岔路口,之前走过一个转回去的路,一个死胡同,再一个就是这个男生来的路了。
“你能把你来的那边接上吗?”
“我看看啊,我从这边来的,这有一个路口,然后拐到这边…”
“吭,小哥不好意思啊,我应该是画反了。”男生不好意思的咳嗽了一声。
“没事,擦掉再来一次吧。”
时行简看完男生接上的路,决定沿着他来的路有一段,在路口走另一条试试。
而肖明远则决定复制一份这个地图,然后在之前时行简转圈的路上找一个路口走。
道路也很狭窄,两个人一起也不好并排走,一前一后吧,又总有些防备。不如分开,还能探索更多的地方。
“时小哥,如果再遇到说不定咱们能把地图合上呢。”男生冲着时行简挥了挥手。
时行简也冲他挥了挥手,顺着他来的方向走了。
时行简很快发现了问题,他的尺度感一直不好,每段路的长度多少有些问题,而这个迷宫路口众多,他到时候可能遇到本来两条路是一条,结果图上接不上的情况。
不过数脚步的话倒是可以,只是之前的路线就没办法了。
这迷宫建成这样,真的不是让人走出去的,是专门用来迷路的吧。时行简站在一个新的死胡同前,里面同样放着一个同款箱子,时行简小心翼翼的打开,里面是一块写着“lifeinlost”的板子。
时行简拿起板子,板子上突然出现了一个迷宫地图,时行简拿起笔就在板子上描地图,但是只描了一小部分,地图就消失了。
还算有收获,起码知道这附近的路线了。不过这地图也太复杂了吧,那一个个路口,生怕玩家拐不错。
时行简将木板收起来,想着地图上中心偏左的一个红点,离他倒不算远,先去看看吧。
时行简根据模糊的记忆,有了方向,虽然还是走错了两次路,但是时行简还是到达了一个观景台处。
时行简做好准备,沿着旋转台阶上了观景台,想看看这是不是系统说的最高点。
时行简刚踏上观景台,就听到了任务触发的声音:“恭喜玩家时行简触发主线任务"迷宫的乐趣",成为庄家,请各位玩家积极向最高点进发。”
时行简打开任务面板,除了一个已完成,下面还出现了一个任务:“迷宫的乐趣”,后面跟着一段介绍:时行简认为迷宫的乐趣在于看别人走迷宫,尤其是迷路和转圈。设下障碍,一小时内,无其他人登上观景台,则在通关游戏时获得本次游戏的mvp,若一小时内有玩家登上观景台,则无法获得游戏的mvp。游戏时长6小时,若有四分之一以上的人登上观景台,则游戏失败,前四分之一的玩家进入惩罚关卡。
时行简赶紧问系统:“新手关卡以后还有惩罚关卡?那如果其他人无法来到这里,他们也会去惩罚关卡吗?”
“是的,前三关失败都会进入惩罚关卡,这一关,限时6小时,无法来到这个观景台的人,都会进入惩罚关卡。并且下一个来到这里的人,会代替你成为庄家,任务和你一样,只要最终人数不超过四分之一,则庄家们游戏成功,否则游戏失败。从超过四分之一起,庄家们进入惩罚关卡,游戏不存在庄家,其余人再限时时间内走到观景台时都可通关。”
时行简咬了咬牙,这都不是逼他做选择了,这是让他只能那么干。系统的意思很明白,要么先到达的四分之一过关,要么其余人过关。而且他不行,还有其他人来坐庄家。
正在时行简思考怎么做的时候,观察室里开始看戏。
“你这说的也太详细了,不过也好,让他做选择,反正全迷宫的玩家都听到玩家时行简会设下障碍,阻碍他们通关,他们以后恐怕也无法组成盟友了。”
“要说还是青黎大人和左卡大人高明,提议给这些s级设置这种关卡,看他们怎么选。”
“而且闫庭大人把惩罚关卡扩大到了前三关都有,就算他们失败了,也有咱们看着,最后不会被淘汰的。”
“闫庭大人还把惩罚关卡设的很痛苦,让他们记住失败的感觉,以后才能尽力通关,不会对其他人心软。”
“确实,他们从系统获取的信息和掉落的物品,获胜吸收的能量都比其他人的要多,再让他们和其他人结盟,很不利,也浪费咱们给他的东西。”
“就是,那是怕他们在前几关被淘汰才给他们的,如果他们用来帮其他人,那岂不白瞎。”
时行简还没想到怎么才能做到两全其美,不过他想明白了庄家的优势和劣势,优势就是这个观景台真的挺高的,他在台上能看到很多玩家的动向,但是玩家却看不到他,时行简猜测是那道透明膜的作用。并且他多了一个能设下陷阱的技能,每2秒钟,能在路上设下一个和周围环境一样的陷阱,陷阱种类不一,有迷雾,有地陷…
劣势是他在台上只能看着,他手头也没有那种隔空放东西的道具,要想设置陷阱得进入迷宫才行。
时行简笑了笑,这也不是说他选了自己,他就能成功的。这游戏也太看得起他了,把他设成一个boss,不过时行简不觉得凭他能把其他人挡在外面。那就行动吧,起码不要那么早被淘汰。
时行简看到有两个玩家已经离他挺近了,想着先阻碍他们,避免自己刚当上庄家就换人了。
时行简将小猫收回去,规划了一下要走的路线,以及要设置的障碍,开始行动了。
距离他最近的是一个戴着无框眼镜,穿着衬衫,西裤,打扮的斯斯文文的男性,在游戏这种情况下,也没有穿着舒适的运动鞋,而是穿着皮鞋,手里拿着笔好像在写画什么。
另一个则穿着一身薄款冲锋衣裤,鞋子也是方便跑跳的运动鞋,一脸警惕,和之前时行简一样手里拿着东西防备他人,不过这人拿的不是一个铁棍子,而是一把长刀。
时行简按照规划好的路线走到一个岔路口,在正确的路上设下陷阱,并且在距离陷阱不远设置了第二个。然后再下一个岔路口,在错误的路上设下陷阱,在正确的路上中间也设下陷阱…
时行简设置完陷阱,按照看好的路线往回走,同样他也会在这条路上设下陷阱。
时行简回到了观景台上,查看效果。
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