第913节 顶尖的珍兽
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如果他们真的因为副本时间到了而被传送出了副本的话,那这就是他们因为时间不足而失败的第一个副本了!开服两年多了,他们什么副本没刷过?什么副本没有翻过车,可因为时间不足而导致副本失败的副本,这还是第一个!真的是绝无仅有!
“时间虽然很紧张,但也不是没有通过的可能性,在这期间里,我们虽然没有去攻击,但是我们的宝宝却一直在攻击着慕容复,我们的宝宝输出虽然没有我们高,但是应该有我们常态下输出的一半儿左右!而且,我们虽然长时间无法攻击,但是,我们一旦出手了,那就是狠的,因为等我们出手的时候,我们的各种爆发技能已经全都冷却完毕了,我们可以以全盛的状态去攻击慕容复,我们平时即便是攻击他,也只是使用普通攻击去攻击而已,我们的普通攻击相比于我们的全爆发状态而言,根本就不值一提,虽然时间积累上去以后,即便是普通攻击的伤害也会慢慢的积累起来,但总体来说,我们光凭着爆发期去输出,应该也能够杀死慕容复!”卫斌分析道。
卫斌这么一说,他们的心中的石头才落了地!
是啊,虽然他们每输出半分钟,就要停歇两分钟,但是他们停歇的妈妈两分钟里,基本上全都是普通攻击在输出啊,他们的爆发技能也是有冷却时间的,顶多也就少爆发一次而已,他们的爆发期里,随便一击都有一二百万的伤害,而普通攻击呢?只有十几万的伤害而已!
再者说,虽然他们不再攻击慕容复了,但是他们的宝宝可一直在不停的攻击着慕容复啊,他们的宝宝的输出可不容忽视,要知道,他们这些人里,所有人的太古龙魂都是整个天龙里最顶配的太古龙魂,其内功攻击高达近50000!
什么?才50000的内功攻击也敢拿出来吹?也敢说是整个天龙里最顶配的宝宝了?这点攻击恐怕也就刚刚破开慕容复的防御吧?
没错,一只20级的血脉觉醒的顶配太古龙魂,确实只有50000的内功攻击,但是50000的攻击就垃圾了吗?你得看当前玩家们的内功防御是多少啊,这样一只太古龙魂去打当前这个阶段的玩家跟玩一样!至于能不能打得动慕容复,以太古龙魂常态下的攻击,确实刚刚好破开慕容复的防御,但是,谁告诉你太古龙魂全靠着常态化攻击去打输出的?
要知道,太古龙魂是有着觉醒技能的,就比如卫斌的太古龙魂,它的觉醒技能是进化诀。
进化诀:珍兽在攻击时有28%几率进化,使攻击提高9440,持续3秒,最多进化5次。
进化诀的状态只要叠加到了五层,就可以增加将近50000的攻击力,这不就是伤害吗?
虽然进化诀的状态持续时间只有3秒,但是其触发几率高啊,28%的几率,基本上每打个三四下就能够叠加一层,三秒内都能够攻击6次了,所以基本上只要宝宝在不停的攻击,那其身上的进化诀状态会一直处于五层的叠满状态!
再者说,除了进化诀以外,哪个太古龙魂没有学习一身的攻击技能,就比如超级连击,超级痛击和超级烈火咒。
超级连击:25%(35%)几率连续攻击目标2次。勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级痛击:15%(30%)几率对目标造成灵气资质*1.5的内功伤害,勇猛性格的珍兽释放几率最高。
超级烈火咒:15%(30%)几率对目标造成主人火属性伤害*1.5伤害,该技能计算时继承主人的减火抗,胆小性格的珍兽释放几率最高。
以上这三个技能里,如果是非指定性格的宝宝学习了这些技能的话,那触发几率就只有括号以外的几率,可如果是指定性格的宝宝学习了这些技能的话,那触发几率就是括号里面的数字,而如果是神兽的话,由于神兽的性格属于全性格,所以所有和性格有关的技能,其触发几率都会按照高的来!
也就是说,他们每个人的太古龙魂,都有35%的几率触发超级连击,都有各30%的几率触发超级痛击和超级烈火咒之类的属性攻击!这几率已经高的吓人了,基本上打三下就能够触发一下!
再来看看这些技能的伤害如何,这三个技能相比之下,超级连击和超级烈火咒是一个比较偏向于后期的技能,越往后期,连击和烈火咒的效果就越好,因为连击和宝宝本身攻击有关,宝宝攻击自然是随等级增长的,烈火咒则和主人的属性攻击挂钩,这两个技能,都是越到后期就越厉害的!
而痛击则不然,痛击和宝宝的内功资质挂钩,资质可不是那么容易提升的,所以前期靠痛击打输出,后期靠连击和烈火咒来打伤害。
而超级连击,顾名思义,连续攻击两次,很容易理解,而且其触发几率更是高达35%,可以说,每攻击三下,就能够触发一次连击,对于一只顶配的太古龙魂而言,每触发一次连击,就等于是10万伤害,其伤害绝对是刚刚的!
而超级烈火咒呢?超级烈火咒的伤害是其主人的属性伤害的1.5倍,就以卫斌为例,他的玄属性攻击高达11820,那么他的太古龙魂的超级玄雷咒的伤害就是11820*6*1.5=106380,同样也是10万的伤害,而且其触发几率同样也是大概每攻击三次,可以触发一次!
而超级痛击的伤害可能就有点低了,痛击是前期类技能,在前期的时候伤害比较高,因为太古龙魂在前期,其灵气资质就算是挺高的了,其伤害自然不俗了,一只顶配的太古龙魂的灵气资质是7000,而痛击的伤害是灵气资质的1.5倍,也就是10000左右的伤害,按道理说,10000伤害也不算太低了,毕竟一个极限满五玩家才多少血?四五十万而已,可这一万伤害相比于超级连击和超级烈火咒来说,那伤害就有点捉襟见肘了!
除此之外,他们的太古龙魂可是有着超级嗜血的,而且超级嗜血给宝宝带来的加成,和给主人带来的加成是不一样的,超级嗜血只能提高主人100%的攻击力,可却可以给宝宝自身提高200%的攻击力,这就有点恐怖了,如果太古龙魂的常态下的攻击力是50000的话,那超级嗜血之后,太古龙魂的攻击力就变成了150000,如果再触发了连击呢?如果再触发了烈火咒呢?那伤害不就更高了吗?
超级嗜血:使主人和自己进入嗜血状态,自身增加200%的攻击,主人增加100%的攻击,持续10秒,冷却时间60秒。
所以说,总体上来说,虽然他们这五个人的总输出时间变少了,输出降低了,可实际上,他们总体输出,并没有下降到无法接受的程度,他们还是有可能在规定的时间里完成任务的!
最重要的是,就算是这次副本失败了也没有关系,充其量是今天的副本次数浪费了而已,他们今天没有成功,明天必定可以成功,因为他们的这套作战方案是没有任何问题的,只不过对时间的要求比较高而已,今天他们团灭了两次,才导致的时间紧张罢了,明天他们了么不会再团灭了,以卫斌刚刚开发出来的这套打法,只要他们不出现失误,怎么可能会失败?首杀肯定还是他们的,只不过是推迟了一天而已,连卫斌他们都没能拿下的首杀,别人怎么可能拿得下?
只要卫斌所开发出来的这套方法是可行的,那不仅解决了首杀的问题,而且还解决了日后打破记录的问题,要知道,卫斌帮助更多的涅槃成员领取打破记录奖励的计划里,是需要不停的更换新人的,这些新人没有经验,战斗力也不如他们六个,连他们六个最强者都困得困难的副本,如果再换做了其他不如他们的人,那想要通关岂不是更加难上加难了?所以,想要保证卫斌的帮助更多的涅槃成员领取打破记录奖励的计划能够顺利的实施下去,必须要有一套切实可行的、系统的方案,大家按部就班的按照计划行事,这样才行,而今天的这场试探,事实上就是制定一套这样的方案的过程,这一切都需要卫斌等人去亲身实践之后,才能够总结出来的,绝非靠着卫斌先知先觉的经验就能够办得到的,因为卫斌虽然有着通关的方法和经验,但是他的那套方法和经验只针对于他前世的那只队伍的战斗力,当队伍的战斗力发生了变化以后,方法和经验肯定是不能原封不动的生搬硬套的,不同战斗力的队伍,通关所需要的方法肯定不一样,就比如说,如果也好他们这只队伍的战斗力再高一些的话,那他们根本就无需采用这种方式来通关了,直接一路平趟着就通关了!再比如说,假如他们每人都有一只更加强大的宝宝的话,比如经过很多次炼魂的神兽,炼魂使得这些神兽的攻击力提升到了几十万甚至上百万,那他们本人就什么都不用做了,搬个小板凳,坐在一边,一边嗑瓜子,一边喝着茶水,看着宝宝们表演就可以了!
什么?宝宝的攻击力怎么可能提升到上百万?
呵呵,还真的有可能!要知道,炼魂功能,是全天龙里唯一一个没有提升上限的机制,只要你有钱,那你就去给神兽喂元神,给太古龙魂喂龙魂元神,给天命玄凤喂玄凤元神,给碧玉麒麟喂麒麟元神,给九黎妖虎喂妖虎元神,炼魂的机制就是这样,只要你给他们喂自己相关的元神,那就可以增加它的资质,对于一只珍兽来说,资质就等于实力,资质就等于三围,只要他们的资质高了,那就可以提升他们的属性,提升他们的攻防,命中闪避和会心等等,只要你有钱,那你的神兽就可以无止境的成长下去,因为炼魂这一机制,只存在于神兽身上!
那么,炼魂究竟可以给一只神兽带来多么大的增益呢?可以给一只神兽带来多少资质呢?
在炼魂初期,炼魂的效果并不明显,你给它喂一颗元神,它连一点一只都增长不了,可能需要喂上十颗八颗的元神,才能给它增长一点资质,但是,随着炼魂次数的增多,炼魂的次数越多,其资质增长的幅度就越大,可能你喂了它一万课元神以后,再接着喂它的话,每颗元神都可以给它增加1点资质,等你喂了它十万颗元神以后,再继续喂的话,每颗元神可以给它增加5点资质,以此类推,总而言之,喂的次数越多,后面喂一颗元神所增加的资质也就越多!
那么,抛开炼魂前期不谈,炼魂后期的资质成长曲线是什么样的呢?
关于这个问题,没有人统计过,没有人知道它的成长曲线是什么,因为其成本太高了,在前世,哪怕是整个天龙里,真正谈得上给神兽炼魂的玩家也没有几个人,而这几个人里,谁会闲的没事干,每喂一次元神,就会去专门记录一下究竟增长了多少资质呢?有钱人才不会去做这些事,他们只会一次性收购几千几万颗元神,不停的去炼魂!
不过,虽然没有具体的成长曲线,可一只巅峰的太古龙魂的属性,卫斌却是见过的,因为天龙排行榜里,本身就有一个专属于珍兽战力排行榜的专栏,其中,战斗力排行榜第一的珍兽是一只太古龙魂!
没错,是太古龙魂,就是全天龙数量最多,也是玩家们最早接触到的神兽,排行第一的不是后面出现的更厉害的天命玄凤,也不是碧玉麒麟,还不是更加强大更加珍稀的鲲鹏神兽,就是太古龙魂,这个出场率最为频繁的神兽!
不是说到了后面太古龙魂就比什么天命玄凤啊,碧玉麒麟啊,鲲鹏神兽啊要强,而是因为,龙魂元神的数量最多,其获取途径最广,炼魂的材料是什么?不就是神兽元神吗?
可相比之下,后面的鲲鹏神兽暂且不提,碧玉麒麟呢?就目前为止,整个中土大陆上也只有卫斌一人拥有碧玉麒麟而已,因为其元神实在是太少了,连召唤碧玉麒麟的玩家都没有,怎么去炼魂?拿什么去炼魂?
同理,天命玄凤也是一样,玄凤元神的产量本身就不如龙魂元神,价格也是高于龙魂元神,每使用一张稀世藏宝图就可以获得一个龙魂元神,而玄凤元神呢?需要使用一张绝世藏宝图才能够得到一个玄凤元神,绝世藏宝图可比稀世藏宝图要珍稀多了!
决定着一只神兽的出场率高低,以及炼魂程度高度的,不是这只神兽是不是所有神兽里最牛逼的,而是它的炼魂材料,也就是它的元神的产量而定的!
正因如此,珍兽战力排行榜里,排行第一的珍兽才花落太古龙魂他们家!
而排行第一的这只太古龙魂,其五种资质竟然都突破了十万,这踏马的是什么概念?当前神兽的天花板仅仅是一只血脉觉醒的太古龙魂而已,其资质也不过7000左右,人家的资质突破了十万...
如果说,从资质上体会不到一只神兽的的强大程度的话,那么从它的三维上,就可以看得出来了!
这只太古龙魂的内功攻击高达300万,血量更是大几百万,防御突破了二十万,命中二十万,闪避六七万,会心大几百!
这踏马是什么神仙神兽?这才是真正的神兽啊!相比之下,现在的所谓的珍兽天花板算个鸟啊?现在的一只天花板级别的太古龙魂,也不过五万攻击而已,血量也就二十来万左右,这怎么比?
攻击高达300万,这是什么概念?整个中土大陆里,除了像卫斌这样的个别人以外,估计也就那些暗器技能是不屈的玩家才能有资格去承受它的第二次攻击了吧?其他人全都是一击带走啊!谁能有三百万血量?
至于命中率的问题,请问这个世界上还有人能够闪避的掉一只这样的宝宝的攻击吗?人家命中20万啊,即便是你的闪避高达六七万,人家依然可以命中你,可这可能吗?这个世界上怎么可能有人能将闪避属性提升到六七万?就连霸刀都不可能,卫斌身上穿着这么一身神装,不才27000的闪避吗?可以说,这样的一只神兽,已经做到了箭无虚发,只要它对你发动攻击了,那就必定可以命中你!
再来说说这只太古龙魂的闪避,人家闪避高达六七万,你说你能不能命中人家?卫斌的命中也只有47000而已,就这,打一只这样的神兽也不过百分之十几左右的命中率而已,这样的神兽怎么杀?
好吧,就算是你是一个天龙派,你带着一堆的天龙派玩家来攻略一只这样的神兽了,那么请问,你破的来这样的一只神兽的防御吗?人家高达20万的防御,你凭什么破的开?你以为你是走灵武当路线的蝶舞?人家武当派的内功成长是一点灵气等于5点攻击力,而天龙派呢?一点灵气等于两点攻击力而已!你凭什么破开这样一只神兽的防御?
或许有人要说了,后期都是属性攻击的时代了,即便是破不开这只神兽的内外功防御又怎样?后期靠的是属性攻击,又不是内外功攻击,众所周知,宝宝本身是没有抗性的,充其量是神兽可以学习一个名为蛮兽的觉醒技而已,这也仅仅是减少50%的属性伤害罢了,可即便是减半儿了又怎样?只要天龙派玩家多了,蚁多咬死象,区区几百万血量的神兽而已,就算是你攻击再高又怎样?面对茫茫多的开启着百步穿杨技能的天龙派玩家,还不是三秒躺?
这,还真的就错了!谁说所有的宝宝都没有抗性了?宝宝没有抗性,只是前期没有抗性而已,到了后期,宝宝也是有抗性的!
因为,神兽以及携带等级85级以上的七星及以上星级的普通珍兽,有一个涅槃的功能,何为涅槃?所谓涅槃,就是将材料珍兽转化为目标珍兽的灵修值,灵修值可以用来提升目标珍兽的涅槃等级,值得注意的是,作为参与涅槃的材料珍兽,在涅槃操作完成以后会消失!
在涅槃的过程中,材料珍兽和目标珍兽也是有要求限制的,神兽无法作为材料珍兽,只能作为目标神兽,只有那些普通珍兽才能够作为材料珍兽去参与涅槃,而且,也并不是什么样的普通珍兽都能够作为材料珍兽的,只有四星及以上的普通珍兽才能够作为材料珍兽,七星及以上的普通珍兽作为材料珍兽效果最佳,从这里就可以看的出来了,神兽涅槃,同样是一件十分烧钱的行为,你想啊,就以当前中土大陆上的行情,能够带的起七星珍兽的玩家本来就不多,七星珍兽是何等的珍贵?而你却拿来作为材料珍兽去提升神兽的涅槃等级,这不是暴殄天物吗?
那么灵修值,或者说涅槃等级,究竟能够给神兽带来什么呢?
总体来说,灵修值或者说涅槃等级的作用一共有三个,第一个是提升珍兽的资质,对于一只珍兽而言,资质就等于实力,珍兽的资质越高,其实力自然也就越强了!
第二个作用便是可以提升珍兽的悟性等级上限,众所周知,对于一只普通珍兽而言,悟性等级上限只有10,其悟性上限直接决定了这只珍兽的悟性最多可以提升到几,而神兽呢?如果这只神兽的灵性也提升到了10级以后,那么神兽的悟性等级上限将提升至15级!对于无论是普通的珍兽也好,还是神兽也罢,如果他们的涅槃等级提升了,那么还会继续开放他们的悟性等级上限,具体成长规则是,当普通珍兽的涅槃等级提升到一级以后,可以将之的悟性上限等级提升至11级,没错,是11级,并不是16级,因为灵性所带来的11-15级,只针对于神兽,只有神兽才可以去提升灵性,普通珍兽是无法提升灵性的,对于一只普通珍兽而言,如果不去涅槃的话,那这只普通珍兽的悟性等级就只有10级,只有涅槃等级提高了,才会继续开放悟性等级上限。
当一只普通珍兽的涅槃等级提升至5级时,可以开放悟性等级上限12级,当一只普通珍兽的涅槃等级提升至9级时,可以开放悟性等级上限13级,当一只普通珍兽的涅槃等级提升至13级时,可以开放悟性等级上限14级,当一只普通珍兽的涅槃等级提升至17级时,可以开放悟性等级上限15级,一只普通的珍兽,其悟性等级最高可以提升至15级!
而对于一只神兽而言,由于有了灵性对悟性等级上限的提升,即便是不去涅槃,只去提升灵性,也可以将之的悟性等级上限提升至15级,而如果再加上了涅槃等级,那么其悟性等级就更高了!
当一只神兽的涅槃等级提升至1级时,可以开放悟性等级上限16级,当一只神兽的涅槃等级提升至5级时,可以开放悟性等级上限17级,当一只神兽的涅槃等级提升至9级时,可以开放悟性等级上限18级,当一只神兽的涅槃等级提升至13级时,可以开放悟性等级上限19级,当一只神兽的涅槃等级提升至17级时,可以开放悟性等级上限20级,神兽的悟性等级上限最高是20级!ωωw..net
这便是涅槃等级的第二个作用!
涅槃等级的第三个作用,就是抗性了!在珍兽涅槃期间,如果材料珍兽是一只七星及以上星级的宝宝时,那么涅槃之后,目标珍兽就会随机获得一个特性,而这些珍兽特性总体来说分为两大类,第一类是附体特性,给珍兽附体带来增益的,就比如领悟了这个特性的神兽,如果用这只珍兽去阵法中附体的话,那就可以令这个阵法当中的内丹效果获得一定程度上的加成!就比如说,这个特性的效果是,令其所附体的阵法中,毒抗型内丹增加200的毒抗,如果将这只神兽附体到一个带有毒抗性内丹的阵法上的话,那么这个内丹给主人所带来的毒抗就要增加120,这种特性,只有宝宝附体到阵法当中时,才会有效,如果你带着这样的一只宝宝出战的话,那是没有什么卵用的!
第二类特性就是出战类特性,能够直接给宝宝自身带来增益的,就比如命中,闪避,再比如抗性!这类特性,只有在宝宝出战时才会生效,就比如这个特性可以给宝宝增加200毒抗。
一只珍兽最多可以获得四个特性,如果你的珍兽已经拥有了四个特性,那么接下来,如果你的珍兽又获得了一个新的特性的话,那么你可以选择去替换已有的特性,或者是直接放弃替换,保留原有的特性!
那么一个抗性类的特性究竟能够给一只宝宝带来多少抗性呢?这个取决于,令你的珍兽领悟出这个抗性特性的材料珍兽的实力,参与涅槃过程的这个材料珍兽的实力越强,所领悟出来的这个特性所附加的数值就越多,那么,这个所谓的实力具体包含什么呢?前面已经提到,只有七星及以上星级的珍兽作为材料珍兽时,目标珍兽在涅槃过程中才会领悟出特性来,所以,真正影响这个特性数值的,其实是材料珍兽的星级和资质,参与涅槃的材料珍兽星级越高,目标珍兽所领悟出来的特性数值就越高,参与涅槃的材料珍兽资质越高,目标珍兽所领悟出来的特性数值就越高!
一般来讲,如果是一只七星级的珍兽去参与涅槃,作为材料珍兽的话,那么最终,目标珍兽所领悟出来的抗性特性数值大约为100-500,没错,这是一个范围,并不是一个定值,因为材料珍兽的星级只是影响特性数值的其中一个参数而已,还有一个资质的存在呢!星级只是决定了特性数值的上限而已,具体数值还是要取决于材料珍兽的具体资质多少的,同一星级的珍兽,其资质可不一定一样!如果这只材料珍兽的资质高,那么目标珍兽所领悟出来的抗性特性数值就可能会达到五百,如果材料珍兽的资质低,那目标珍兽所领悟出来的抗性特性数值就可能只有100!
而如果材料珍兽的星级是8级的话,那么那么最终目标珍兽所领悟出来的抗性特性数值大约为500-1000,没错,也是一个范围,并不是一个定值,其上限是1000。
而如果材料珍兽的星级是9级的话,那么那么最终目标珍兽所领悟出来的抗性特性数值大约为1000-1500!
这就有点牛逼了,如果一只目标珍兽拥有了四个增加1500抗性的特性,那普天之下,又有几个人能够将它的抗性减的完呢?
从这里也可以再次看得出来,珍兽涅槃,是有多么的烧钱,特别是想要打造一只极品宝宝,是有多么的烧钱,想要打造一只极品宝宝,至少要给他涅槃出来四个1000多抗性的特性吧?这得多少钱啊?不说钱了,光九星的材料珍兽你都不好找啊,整个中土大陆上,能够生的出一只九星宝宝的又有几个人?想要领悟出一个增加1500抗性特性的就更加困难了,去哪里找那些既是九星宝宝,同时其资质也是九星级里天花板级存在的?
不过无论如何,这确实是存在的,一个能够将太古龙魂炼魂到300万攻击力的玩家,其财力绝对可以将这只宝宝领悟出四个抗性+1500的特性来的!
这样一只珍兽,你如何去杀?这根本就是不死的存在啊!
会心呢?会心就更加无解了,卫斌不才164的会心么,即便是只有164,也已经做到刀刀暴击了,更别说几百的会心了,这么高的会心打谁身上不是暴击?以这样一只神兽的攻击力,除了那些有暗器不屈技能的人以外,其他人不一下就死了?就连卫斌也扛不住这样的神兽的攻击啊!
如果涅槃的这六个人,全都人手一只这样的神兽的话,那什么慕容复?什么鸠摩智?什么段延庆?那不分分钟趴在地上啊!不得把这群人按在地上摩擦啊?
不同战斗力的队伍,刷燕子坞的方式方法也不同,卫斌关于前世的刷燕子坞的经验根本无法适用于今世的燕子坞,因为队伍的战斗力变了,刷副本的方式方法自然也就变了!卫斌今天的目的,除了拿下首通以外,就是去钻研一套适合自己的方法,以便于后续去打破纪录时使用!
就这样,卫斌六人采取着攻击半分钟,闪躲半分钟的方式去攻略着慕容复!一直到慕容复的血量剩余三分之一的时候,在场的所有人,包括他们的宝宝在内,全都被散功了!
“卧槽!这又是什么神仙技能?集体散功?我们躲这么远都被散功了?”拿着菜刀砍电线惊讶道。
“这是悲酥清风毒,大家快使用悲酥清风毒解药,就是击杀掉段延庆的时候给的小瓶子,然后把宝宝收回宝宝空间,再重新召唤出来!”卫斌下令道。
在燕子坞的第一关里,在击杀掉段延庆之后,掉落了一个悲酥清风毒解药,当时,卫斌刻意提醒他们,让他们不要使用,具体什么时候使用等待卫斌的指令再说!而卫斌所指的,其实就是这个时候,如果他们提前使用了悲酥清风毒,那不好意思,你今天的副本基本上宣告失败了!
为什么?就是因为刚刚所施展的悲酥清风毒,其持续时间都长达二十分钟,让玩家和宝宝散功二十分钟是什么概念?二十分钟无法攻击,这还玩尼吗啊!
或许有人要说了,玩家自杀,死后复活以后,不是所有的负面状态就全都消失了么?这不就等于是清除掉悲酥清风毒的散功状态了吗?
呵呵,你想想,所有人都中了悲酥清风毒,包括峨眉在内,你死了谁来复活你?你如果不能在原地复活的话,那不就完蛋了?整支队伍全都去复活点复活吗?那谁来拖住慕容复的状态?如果六个人全都去复活点复活的话,那慕容复就会丢失仇恨,然后恢复至满血,在你们整支队伍重新去攻略慕容复的时候,当慕容复的血量掉到了三分之一时,他还会再次施展悲酥清风毒,届时,你又该怎么办?接着自杀吗?这是一个死循环啊?
再者说,即便是你们有办法拖住慕容复的血量,不让他恢复满血,你们一个一个的去自杀,进而摆脱掉悲酥清风毒的状态,你们依然无法通关副本,为什么?因为慕容复会不止一次的释放悲酥清风毒,你确实通过某种方法摆脱掉了慕容复的第一次悲酥清风毒,可第二次?第三次呢?你总不能每次都通过自杀的方式去摆脱毒素吧?你的时间够吗?
所以说,想要攻略掉慕容复,从段延庆那里掉落的悲酥清风毒解药,一定不能提前使用,因为这个副本很难,每个环节都有可能会死人,一旦你提前使用了,接着你又死了,那么你身上的解药状态就会消失,接下来你就无法免疫悲酥清风毒了!
悲酥清风毒解药一定要等到最后关头再去使用,一刻也不能提前!而且,最重要的是,当你使用了悲酥清风毒以后,你就不能再死了,在你使用之前,你死几次都没有关系,但是只要你使用了解药,你就绝对不能再死了,因为一旦你死了,那么你身上的悲酥清风毒解药状态就会消失,在慕容复第二次或者第三次使用悲酥清风毒的时候,你还是没有免疫力!
可以说,在攻略慕容复的过程中,真正困难的阶段并不是他的前三分之二血,而是他后面的最后这三分之一血,因为最后的这三分之一血里,慕容复既会施展所有的技能,同时又会频繁的使用悲酥清风毒,种种难度交织在一起,将攻略慕容复的难度提升了一大截!
卫斌话音刚落,众人纷纷使用了悲酥清风毒解药,紧接着,他们分别将宝宝收回了宝宝空间,然后又再次召唤了出来!
卫斌为什么让他们这么操作?因为宝宝回到宝宝空间以后,身上的所有增益以及负面状态都会消失,这就类似于无敌一样,接下来,他们再将宝宝召唤出来,宝宝自然就不会再受到散功的束缚了!
或许又有人要说了,无敌可以解除掉悲酥清风毒状态?那每个人带一只神佑宝宝,将神佑宝宝召唤出来给自己施加一个神佑效果,等解除了身上的悲酥清风毒之后,再更换为玩家想带的宝宝出战不就行了吗?这不就解决了悲酥清风毒的束缚了吗?
没错,神佑确实可以解除掉主人身上的悲酥清风毒效果,但是,散功状态下,玩家根本就无法进行收回宝宝以及召唤宝宝的操作,因为无论是收回宝宝,还是召唤宝宝,全都属于技能,而散功状态下是不能使用技能的,而且,悲酥清风毒是同时施加给宝宝和主人的,主人无法更换神佑宝宝,又如何通过神佑来替自己解除掉状态呢?这是行不通的!
接下来,众人的进度异常的艰难,因为他们必须要更加的小心翼翼才行,他们绝对不能再死了,一旦他们再死一次,那就等于是废了,就等于是己方的阵营里少了一个人,他们的时间已经很紧张了,无论所缺少的这个人是峨眉,还是打手,都是他们所无法接受的!不过,虽然他们的攻略进度变得异常的艰难了,但是,好在卫斌所研究出来的这一套方案是可行的,他们六个人分开站位,又有卫斌去降低慕容复的移动速度,慕容复很难杀人!
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