第1219节 上!
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指点三:降低范围内敌人受到的50%的治疗效果。真武:定海神针的范围增加2米,降低范围内敌人受到的50%的治疗效果。
指点四:冷却时间降低50%。真武:令定海神针范围内的敌人散功,持续时间降低5秒。
没错,这名不要命的逍遥派玩家选择的就是真武指点三,他真的是把命豁出去了,就是死也要降低卫斌的治疗效果啊,而现在,卫斌身上的治疗效果就只剩下12.5%了,一次清心普善咒不能再给他加10%的血了,而是被降低至了1.25%!甚是可怜!
而你以为这就完了吗?不!还没有完,只见一枚墨绿色的弹道,远远的朝着卫斌的方向飞了过来,没错,从绿色的颜色不难猜出,就是星宿派的攻击!
每个门派的攻击弹道,都有着自己独特的形状和颜色,其中,星宿派的弹道是墨绿色,一看就是毒药!而峨眉派的弹道则是粉色,一看就是充满了生机勃勃迹象的寓意,而天龙派的弹道是黄色,象征着正道,武当派的弹道是淡蓝色,象征性浩然正气,逍遥派的弹道是紫色,寓意着鬼魅!
毒蟾功:单体远程攻击,令目标失明4秒。冷却时间50秒。
指点一:冷却时间降低5秒。真武:冷却时间降低10秒。
指点二:同时给目标施加10秒钟的丧命散毒药,令目标每秒受到一次伤害。真武:同时给目标施加10秒的丧命散毒药,50%概率额外施加一层。
指点三:同时在6秒内偷取目标受到的30%的治疗效果。真武:同时在6秒内偷取目标受到的50%的治疗效果。
指点四:同时将目标身上的丧命散和含笑半步癫传染给目标周围3米内的敌人。真武:同时将目标身上的丧命散和含笑半步癫传染给目标周围5米内的敌人。
显然,这枚弹道正是星宿派的毒蟾功!而且这个毒蟾功选择的还是真武指点三!
好家伙,卫斌身上的治疗效果原本就只剩下12.5%了,你这可倒好,还要分一半走,这下卫斌的治疗效果就只有6%了!
而既然队友们都已经支援过来了,那肯定是不会坐视不管了!
只见钱眼里的虫子一招烽火连城便将刚刚控住卫斌的那个极限满六大天龙,从二十米外硬生生的拉到了身前,紧接着,这名天龙派玩家还没有反应过来,就被虫子两刀轻松带走了!
烽火连城:将20米内的一个敌人拉到自己身边,并造成1秒钟的眩晕,冷却时间60秒。
指点一:施法距离增加2米。真武:施法距离增加2米,不再造成眩晕,而是造成4秒的定身效果。
指点二:使目标在接下来的5秒钟内受到的伤害提高20%。真武:使目标接下来的5钟秒内受到的伤害提高40%。
指点三:眩晕时间提高1秒。真武:眩晕时间提高1秒,血量低于30%时使用时眩晕时间增加2秒。
指点四:对具有圣火印记的目标使用时冷却时间降低12秒。真武:对具有圣火印记的目标使用时冷却时间减少18秒。
钱眼里的虫子选择的是真武指点二,这也是一个大众类的选择,毕竟明教拉人过来的目的就是秒掉他,控制可以由别人来接,让目标额外受到40%的伤害,那绝对是明教的首选!
而见卫斌一直在替他们承受着伤害,涅盘的这几个近战玩家纷纷冲进了敌营,准备和傲世打一场近身战了!
只见拥有着瞬移技能的风云无忌第一个加入了战场,风云无忌一招棒打狗头就飞到了其中一名极限满六玩家的身旁,紧接着一招时乘六龙便将六个玩家抓至了身前!
时乘六龙:乘龙之力,对自身周围5米内最多6个敌人造成伤害并减速50%,持续4秒,同时将怪物抓取到身边,冷却时间30秒。
指点一:冷却时间降低5秒。真武:冷却时间降低5秒,减速时间提升到8秒
指点二:攻击范围提升到6米。真武:每命中一个目标,自身受到的治疗效果提升20%,最多提升100%,效果持续10秒。
指点三:不再造成减速效果,而是令目标的命中降低50%,持续5秒。真武:不再造成减速效果,而是降低目标命中率的90%,持续6秒。
指点四:时乘六龙可以并且优先抓取玩家。真武:时乘六龙可以并且优先抓取玩家,抓取范围提升到7米。
风云无忌选择的是真武指点四,身为一个pvp型的丐帮,谁会拿这个神技来对付野怪啊!
原本一招只能抓野怪,无法抓玩家的时乘六龙,在经过了真武指点之后,现在连玩家都可以抓取了!而将这六个人抓过来以后,风云无忌紧接着便来了一招雪泥鸿爪。
雪泥鸿爪:单体近身技能,使目标散功四秒,冷却时间30秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:不再直接造成散功效果,而是令目标在接下来的10秒钟内每隔1.5秒受到1秒的散功。
指点二:若目标处于中毒状态,则雪泥鸿爪造成的散功时间增加2秒。真武:若目标处于中毒状态,则雪泥鸿爪造成的散功时间增加3秒。
指点三:雪泥鸿爪不再造成散功效果,而是造成毒属性伤害。真武:雪泥鸿爪不再造成散功效果,而是造成更大的毒属性伤害。
指点四:对前方扇形范围内最多6个敌人生效。真武:对自身周围3米内最多6个敌人生效。
风云无忌选择的是真武指点四,指点之后,可以对六个单位造成散功,风云无忌这么做,主要是为了防止对方攻击自己,因为虽然傲世的人一直在集火着卫斌,但他们随时都有可能会将攻击矛头对准自己,自己可没有卫斌那么肉,如果傲世集火自己的话,那自己连跑都跑不掉,因为他现在已经深入敌群了,在他逃离二十米之前,恐怕早就死翘翘了!
而散功对方,显然可以在一定程度上提升自己的生存能力!
紧接着,风云无忌又接上了一招八步赶蟾!
八步赶蟾:增加50%的移动速度,持续8秒,冷却时间60秒。
指点一:加速持续时间增加3秒。真武:加速时间增加5秒。
指点二:同时恢复自身血上限*10%的血量。真武:同时恢复自身血量,且血量越低回复的越高,最高回复血上限的20%。
指点三:同时移除自身的移动限制效果。真武:冷却时间降低10秒,同时移除自身的移动限制效果。
指点四:同时提高自身30%的闪避。真武:移速增加到75%,同时提高自身30%的闪避。
没错,风云无忌使用这一招,同样也是为了提升自己的生存能力,首先,经过真武指点四的加成之后,他自身的闪避提升了30%,这使得他的闪避直接追上了卫斌,现在即便是极限满六玩家,对上了风云无忌之后,最多也只有40%的命中率了!
而且,其加速效果也有原来的50%提升到了75%,这就意味着,一旦他真的被人集火了,那高移速状态下的他还是有可能逃出生天的!
而在对自己的安全有了一定的保障以后,风云无忌这才为自己的爆发做准备,毕竟想要爆发,率先得活着啊!
紧接着,风云无忌又是一记震惊百里!
震惊百里的效果是连击点上限加3,持续15秒。
震惊百里,同样也是丐帮爆发状态当中的一环,震惊百里虽然并不能直接增加爆发的伤害,可它却可以为爆发力的提升提供条件,震惊百里只是一个普通攻击技能而已,在伤害方面并没有什么出彩之处,但是在丐帮爆发之前,必须要先开启震惊百里才行,就是因为震惊百里可以给丐帮增加三点连击点上限!
那么什么是连击点上限,什么又是连击点?连击点又有什么用处呢?
连击点是丐帮的一个独有增伤技能,其他门派是没有连击点的说法的,丐帮有一些技能是需要有连击点才能释放出来的,就比如飞龙在天和千里横行,这两个技能在使用时,玩家至少得有一个连击点才能够释放出来!如果没有连击点的话,玩家是无法使用这两个技能的!
除了这两个技能必须要使用连击点以外,其他的技能也可以使用连击点,而且在使用技能时,玩家是可以自行选择消耗几点连击点的,每多消耗一点连击点,玩家的下一招伤害可以增加10%。
在初始状态下,每个丐帮的连击点上限都是9点,而丐帮的普通攻击以及技能攻击都是可以增加连击点的,连击点可以持续几秒钟,当然,增加的只是连击点而已,并不是连击点上限!
这就可以理解为什么丐帮玩家在使用爆发技能之前,一定要先用震惊百里了吧?
因为震惊百里是可以给玩家增加3点连击点上限的,正常情况下,丐帮是要使用千里横行这个群攻技能来增长连击点的!
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