第1226节 超大范围团控
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没错,是脆皮天山,天山派的身板其实并不算硬朗,而之所以天山派很难死,是因为天山派有隐身,可隐身技能在这种大规模团战里的作用几乎是零,谁还没个持续掉血的技能了?随便给你上个毒你就等死吧!
就这样,众人开始集火血海魔君,可血海魔君一边闪躲着傲世的攻击,进而触发以攻为守来提高自己的输出和移动速度,另一方面,他是需要变换着地方去杀人的,因为他在获取专属装备的时候,选择了和卫斌相同的强化方向,都是对移花接木的作用范围和人数进行了强化,强化之后他可以溅射十个人了,血海魔君的输出这么高,两下攻击就能够轻松带走这十来个人,可这片区域里的敌人又无法快速等到补充,那血海魔君自然要一边移动一边找人杀了!
可纵然血海魔君的闪避有多高,终究还是扛不住傲世众人的集火,傲世的想法是没有问题的,血海魔君和冰月寒心和卫斌相比,终究还是太脆了!
所以,并没有过多长时间,甚至连移花接木的时间都还没有结束,血海魔君就已经有点扛不住了,而就当血海魔君打算离开这里时,奇怪的一幕发生了,只见傲世这边很多人直接待在了原地,一动也不动,显然,他们是被控制住了,可放眼望去,他的周围只有他一个人而已,根本就没有队友,那么问题来了,究竟是谁控住的这些傲世玩家呢?
这一点,血海魔君无论如何也想不明白,可不管是什么原因,有一点是没问题的,那就是这是对他有利的,而这些人被控制住以后,由于输出降低了,所以血海魔君的血量竟然开始依仗着浴血慢慢的恢复了起来!
在开始的时候,血海魔君也一直仰仗着浴血才战斗了这么久,如果没有浴血的话,那他早就死了,可傲世的火力实在是太猛了,就算是他有浴血的加持,可在傲世更加强大的火力压制之下,他的回复量终究还是比不过自己的掉血速度,可眼下就不一样了,由于有很多傲世玩家都被控住了,输出降低了,血海魔君竟然可以依靠着浴血来回血了!
“谁!究竟是谁?是谁在与我们傲世作对?谁敢?”感到惊诧的不仅仅只有血海魔君一人,同时还有雄霸!
这一场景,当雄霸看到了以后,瞬间就火了,竟然有人敢对傲世对手?最让雄霸冒火的是,他竟然没有看到是谁对傲世出的手,而且,又是谁有这么大的能力,竟然一瞬间就控住了己方这么多人,这也太让人匪夷所思了!
而五秒钟过后,这些人终于恢复了自由之身,可下一秒,还没轮得到这些人高兴,他们便立马再次陷入到了呆滞当中,没错,这些人又被控住了!而这一次控制,又是五秒钟的时间!
这一次,雄霸是彻底的懵逼了,一瞬间控制住几十个人而且还是悄无声息的,这种事情发生一次也就算了,可偏偏这种奇怪的事情在傲世的身上连续发生了两次,这就有点匪夷所思了,这踏马的究竟是怎么一回事?
而看到这一幕,卫斌下意识的朝着蝶舞的方向看了过去,纵观整个中土大陆,恐怕能够做到这一点的,就只有蝶舞一人了!
没错,这一切的始作俑者,正是蝶舞!
准确的说,是拥有了专属装备以后的蝶舞!
若要论哪个门派的专属最倾向于暴力,最倾向于控制,那非武当派莫属了,武当派贵为内功门派之首,并且身为控制之王,其强化方向倾向于这两个方向,还是可以理解的!
这其中,最为突出的一共有三个技能,第一个是白鹤亮翅,白鹤亮翅的真武指点一的效果是,伤害放大百分之百,而经过强化以后,白鹤亮翅可以放大200%,这可就太牛逼了,要知道,能够放大100%的技能本身就不多,现在一下子放大了200%,那不得逆天了?细数一下各大门派的诸多技能里,有哪个技能是能够放大100%以上的?估计也就丐帮的千里横行了,不过千里横行是需要命中了很多单位才能够增伤超过100%的,如果命中的单位太少的话,那是超不过100%的!
而其他技能里,某个门派的所有增伤技能里,加在一起,能够增伤200%的门派都不多,丐帮算一个,再一个就只有唐门了,而人家武当仅仅一个白鹤亮翅就可以直接增伤200%了,这得有多牛逼?
而第二个牛逼的强化方向就是游刃有余了,游刃有余可以瞬间重置武当派所有技能的冷却时间,但是却需要消耗满怒技能,而在其真武指点四的加持下,只需要消耗半怒即可,不过作为制衡,只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间,其他的技能就无法刷新了,尽管如此,这依旧是一个非常了不起的指点,毕竟消耗满怒和消耗半怒可是完全不同的,而且刷新的这三招还全都是控制技能,性价比已经非常高了!
而经过专属强化之后,其技能强化为了消耗半怒,但可以刷新所有门派技能,这就有点变态了,别人一分钟施展一次游刃有余,你半分钟就可以施展一次?你这技能用不完了啊,武当派的控制本来就多,而且身为极限内功路线的蝶舞,在白鹤亮翅下可是能够秒杀极限满六玩家的,以后都不需要白去等待鹤亮翅的冷却时间了,直接半分钟一次了!
而第三个比较诱人的强化方向当属七星聚首了!
七星聚首:对指定区域7米内的最多10个目标造成大量伤害,并造成麻痹3秒,冷却时间90秒。
指点一:在指定区域形成一个半径7米持续存在的区域,对任何进入该区域的目标造成麻痹效果,并每秒造成少量的伤害,区域存在3秒。真武:在指定区域形成一个半径7米持续存在的区域,对任何进入该区域的目标造成麻痹效果,并每秒造成大量的伤害,区域存在3秒。
指点二:麻痹结束后,目标的所有攻击降低50%,持续3秒。真武:麻痹结束后,目标所有攻击降低70%,持续3秒。
指点三:不再造成麻痹效果,但伤害提升200%。真武:不再造成麻痹效果,但伤害提升300%。
指点四:不再造成伤害,但麻痹时间增加1秒。真武:不再造成伤害,但麻痹时间增加2秒。
蝶舞选择的是真武指点四,因为这本七星聚首,是蝶舞最近才得到不久,而结合到她自身的情况,她知道,自己的输出已经很高了,她现在以后不需要输出方面的指点了,而关于这个七星聚首,除了增伤以外,那就只剩下控制路线的指点了,所以她这才选择了这个增加两秒钟控制时间的指点!
而在选择专属装备的强化时,蝶舞也并没有选择可以增伤的白鹤亮翅,以及可以更高频率释放技能的游刃有余,而是选择了对七星聚首的强化,没办法,七星聚首的强化效果实在是太强了,强化以后,七星聚首可以对以自己为中心,五十米为半径范围之内的所有反正进行麻痹!当然了,伤害是别想了,因为这个强化效果是基于真武指点四的基础之上的!
尽管没有了伤害,但仍旧无法掩盖它的牛逼之处!
半径为五十米,好家伙,这下子七星聚首不用去指定区域释放了,如果说以前的七星聚首是定点发射的蝇子拍的话,那强化后的七星聚首,就是全方位覆盖的导弹了,老子虽然看不到苍蝇在哪里,可我知道,我一发导弹下去,无论你在哪里都得死!
这种火力覆盖式的控制,谁能躲的过去?好家伙,你人都还没有出现呢,五十米处的敌人已经被控住了,这还玩尼吗啊?别人连究竟是谁控制的他都不知道!
而且,关键是武当派是有游刃有余的,这就意味着,武当派是可以连续使用两次的,就像是刚才那样,连续两次七星聚首,连续控制十秒钟,半径五十米范围之内的所有人,被麻痹十秒钟,这种控制能力,试问,除了身为控制之王的武当派,还有谁能做到呢?武当派,当之不愧为控制之王啊!
而由于傲世那边,只给那些极限满五及以上玩家普及了抵抗控制的药品,满四玩家和满三玩家是没有这种控制的药品的,这才致使那些集火血海魔君的人里,只有一部分人被控住了!
而当傲世那边恢复了自由之身以后,血海魔君的血量再次开始飞速下降了,就在血海魔君想要撤退时,变故再次发生了,只见那些攻击着血海魔君的高战力玩家们,一个接一个的先后倒了下来,而且倒的是如此的悄无声息!众人顺势望去,竟然是拿着菜刀砍电线,李哥和牛魔王几人赶了过来!
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