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第70章 天生领袖


  “来个A以上的!”
  “来个A以上的!”
  作为几亿赌狗其中的一员,孟德还是希望自己能欧一次的。
  这个指定位置的抽奖,虽然来一个A级别的选手就已经超过了WXS。
  但是话不能这么说,谁不希望自己能够抽到更好的选手呢?
  很快,画面中放出金光!
  孟德仿佛看到了自己初次单抽出S1mple的模样。
  “选手:gla1ve
  所属战队:暂无(Copenhagen
Wolvels)
  角色定位:指挥
  状态:正常
  心态:S
92
  意识:S+
98
  反应:A+
88
  枪法:A+
89
  指挥分支:
  战术布置:
S+
96
  中期决策:
S+
96
  默认架构:
S+
99
  总体评价:S
  ps:如果要找人带我赢游戏,那个人一定是S1mple,但如果要找人带我赢比赛,那一定是gla1ve。
  技能:天生领袖
  技能描述:当作为团队指挥出场时,gla1ve为团队成员提高3点随机属性。
  技能2:绝对统御
  技能描述:当己方队伍超过对方3分及以上,gla1ve使对方成员全属性降低4点。
  技能3:夺命追踪
  技能描述:........
  ”
  孟德看着画面上的数据,仿佛的看神仙一样。
  “卧槽,这是什么怪物啊!”
  他有些傻眼,这开局的属性就这么夸张,而且那技能技能能给队伍提供的助力太大了。
  老实说,如果不是为了队伍的稳定,孟德现在就想把这个选手塞到一队开始磨合。
  这指挥的属性太夸张了。
  如果把他横向对比,kennyS的属性太极端,或许只有S1mple能够比一比了。
  “现在也只能让他在二队先适应语言,后期如果风格对得上,直接就让他上场了。”孟德心中盘算着。
  这次抽奖真的惊讶到他了,他本以为能够抽到一个A+级别的选手都非常不错了。
  哪里知道会运气爆棚,抽到一个S的选手。
  而且这家伙是一个S级别的指挥啊!
  枪男易得,指挥难求。
  在CSGO这个圈子内,一名好的指挥是永远不缺工作的。
  就是因为指挥这份工作的难度太高。
  对于CSGO战队而言,如果说好的枪男是一柄锋利的刀。
  那么一个好的指挥就是知道怎么用好这把刀的人。
  他就是一个团队的大脑。
  西瓜作为VC主队的指挥,虽然他在这次比赛之后已经慢慢进步成为了一个A级别的选手。
  可别人这开局就是S,之后西瓜怎么去努力啊。
  而且西瓜现在适应节奏都有些勉强,后面的比赛又怎么去和这些天才去比较?
  电子竞技是残酷的,这个职业并不是适者生存,而是强者生存。
  如果西瓜后面没有顿悟这种情况,那么这次的比赛可能是他的巅峰了。
  之后青训的林一到了年龄,孟德可能就要尝试换人了。
  对于这一点,西瓜其实自己心里也有数的。
  不然在赢下了AKA之后,他也不会说出那种话。
  西瓜这孩子的心思细腻,但对于自己所处的状态看的很清楚,只是可惜天赋束缚了他。
  “gla1ve现在在哪,也在VC青训吗?”孟德问道。
  “没有,gla1ve刚刚被YSG的二队踢出了队伍,已经收到了VC的合同,现在正在来华夏的路上。”
  “YSG二队?”孟德有点惊讶。
  YSG这支队伍他知道啊,丹麦的一个老牌队伍,虽然和AE这种顶尖强队的差距很大,但实力也是相当强劲。
  现在在世界上的排名是17。
  VC在这次IEM之后,排名已经上升至19,距离他们也只有2个位置的距离。
  “这种水平的指挥也给T了?”孟德是该说他运气好呢,还是该说着YSG眼瞎呢。
  孟德对于YSG的管理层只能说一句离谱,如果未来有一天gla1ve再次和YSG对上,那可就好玩了。
  孟德继续查看系统的其他奖励,首先是这个指定队伍战术抽取。
  这东西不错,能够让他根据队伍风格去拿到特定战术。
  可是问题也有。
  数量只有一个,也太少了。
  孟德心里吐槽了一句系统抠门,然后再看向后面的十连抽,直接使用。
  “牛仔的迷城三连骗战术......”
  “可口可乐一瓶.......”
  “天禄的迷城五环烟战术.......”
  “迷城匪家丢B2楼窗口烟雾弹.......”
  “........”
  孟德抽取完毕之后,发现还不错,有4个战术,一个小技巧都可以使用,今天的运气真的挺好的。
  一切战术查看完毕之后,他把目光看向了最后一个东西。
  【指定磨合加速x1】
  这种指定系列的东西,他已经抽到过一次了。
  就像是之前的那个【指定语言学习加速】。
  如果他没有判断错误的话,应该和那个是同一类型的东西。
  【指定磨合加速】:提升指定队员磨合的速度,指定之日起一个月有效。
  一个月有效。
  果然,和那个是同一类的东西。
  孟德立马打开系统商场,和之前的那个连价格都一样,都是5000积分。
  孟德内心狂喜,这东西的作用可大了。
  一队现在这个人员架构在他的计算中,注定是走不掉很远的。
  所以到时候换人是肯定的,那个时候他们就磨合可能会成为大问题。
  和人员结构一直没有稳定下来的二队不同,一队随着磨合时间变长,他们的配合和默契在不断加深。
  一旦换人,那么可能就要迎来阵痛期。
  对于一队来说,他们需要保持着自信往前不断进发,那么换人的阵痛期对于他们就非常难受。
  阵痛期的队伍一旦发挥不好,就容易陷入迷茫当中。
  开始想他们换人是否正确,甚至开始对于自我产生怀疑。
  孟德对于未来的目标是很远的。
  他不可能让队伍只满足于眼前的传奇组,IEM四强这些东西。
  在他看来,这些只是他们的过程。
  最终的目标还是为了那个冠军,那个令所有勇者都向往的Major冠军。
  但是,在实力不济的情况下,他们着急也急不来。
  就像这次,他们在四强碰上了AE。
  如果不是孟德在赛前做了一些特殊战术的准备,VC甚至两场比赛拿到个位数的比分都有可能。
  纸面上的实力差距太大了。
  不过虽然他们输了,这次比赛却带给了他们很多收获。
  对于几个世界强队的感受,在战术或者架构上的不足。
  以及,珍贵的大赛经验。
  打完了这场IEM赛事之后,他们有其余一个大赛的预选资格,其余就只有在亚洲赛区打一打了。
  这是一个无奈之举。
  对于CSGO职业队伍来说,一线的大比赛几乎每两个月都有一场。
  可这些比赛大多都是邀请制的,即使有预选赛也在很早之前就已经打完了。
  甚至今年开始的正赛,在去年就已经开始打资格了。
  对于刚刚进入一线视野几个月的VC,他们没有太多时间去准备这些比赛。
  接下来,他们大部分时间只能自己查漏补缺了。
  ------题外话------
  今天还有一章,还在码。


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