第582章 又一个妖怪
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因为是s理工的主场作战,当s理工再一次占据优势的时候,观众们的气势压倒性的扑面而来。张占田的解说也陷入了尴尬之中。赛前他可是很看好ck的,无论是同出一个学校也好,还是在场上的吕欣也好,都是他支持ck的理由。
但是现在也不敢强行解说下去,跟何况他是完完全全的菜鸟级选手,场上的变化也说不清楚。
赛场上,王峥想不出任何战术来,在之前的比赛中,有白峰在,自己只要跟着打就好了。李猛虽然知道目前的局势,但是根本不会布置战术,只能按照白峰的安排埋头苦刷。
入侵对方野区虽然可以做到,但是异常危险。
跟不用说吕欣了,吕欣被击杀以后又回到下路,安妮不得不跟上。ck从场面上看去一片混乱。倒是s理工犹如神助一般,在观众眼里,s理工每一个队员都像是开了天眼一样,可以轻松绕过ck的视野。
更夸张的是s理工自己从几分钟前开始,基本上没有了视野。就这样在观众面前上演着一次又一次的躲眼奇迹。
白峰现在根本什么都做不了,所以他也不生气,更多的是无奈。
如果让自己去做同样卑鄙的事情,那不如杀了自己,让自己永远的离开这个世界好了。如果他白峰真的那样做了,就像是亲手杀害了自己的梦想。既然没有了梦想,那重生归来的意义何在?为了证明这个世界的可笑吗?为了证明逃避才是最好的选择吗?为了证明懦弱的人才能更好的活着吗?
不!绝对不是这样!
白峰抬起头,迎着他目光的是李猛,白峰微微笑了起来,缓缓抬起手......李猛看到白峰的手势,明白了。
“你们守好线!”这是李猛在这场比赛说的最后一句话。
他嘴角刮起了残忍的笑容,这一刻,那个完全相信自己的李猛又一次回到了赛场上。
第一个目标!时间刺客!
谁说打野就不能单杀你上单的?既然你开全图,那我就正面上你!让你见识见识什么叫做霸王硬上弓!
李猛知道自己的动向绝对会暴露给s理工,而s理工的人也绝对会设局围剿自己,这!正是李猛想要的。
时间就是金钱,虽然s理工知道李猛的动向,但是绝对想不到,李猛来到时间刺客的身边有那么快的速度。
本来还在基地的李猛,出门之后q石头人,二段q,穿墙后毫不留恋,往线上赶去。
哨兵之殇此时也刚出门,当抵达线上的时候,bsp; 这一次,倒不是“视野”没注意到,而是躲在人群中的李腾没有想到,他没有想到的是李猛居然这么不要命的?
李猛q技能cd刚好结束,一脚踹出,全场观众笑了起来!因为那一脚歪到姥姥家了。不过歪打正着,提到了炮车,还算好的。
李猛全神贯注的看着那个小炮车的运动轨迹,只要的己方的最后一个远程兵死掉,那么自己就可以q过去了。
在李猛等待着机会的时候,时间刺客认为自己的机会来了!虽然他的队友正在往上路赶来,但是这明显在送人头的事情,自己不表现表现怎么能行呢?
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这俗话说的好啊,心动不如行动!
李猛q歪,bsp; 先来一发q技能热热身,时间卷曲器在飞向盲僧的同时,bsp; 场外的曹大全已经不忍直视了,李猛一死,ck恐怕没有任何机会了。
不过李猛还从没想过要这样被一个时间刺客杀死!
只见盲僧看着向自己来的时间卷曲器竟然躲都不躲,大家心里同时泛起了一句话:李猛也不过如此嘛,被职业战队招募还装逼不去,看来不是装逼不去,是知道自己能力不行啊。
李猛从不在意其他人怎么说,更不会去在意其他人怎么想了。
犹豫李猛的盲僧一动不动,时间刺客以为放弃抵抗了,那自己刚好捡了一个人头。眼看着队友马上就要赶到了,自己这人头必须得要!
所以bsp; 只看见时间刺客身形一矮,猛然爆发化作一条虚影向盲僧冲去,背后留下了一道残影。
刚冲到盲僧身前......一库!
毫不犹豫的一脚,一点也不拖泥带水的一脚,真正42的大脚印在38的脸上。
在一脚过后,盲僧稍微移动了一步。
这一步,在观众们却移动出了非常大的距离。因为刚刚还在时光交错形成的屏障中心的盲僧居然一步移动到了时间刺客的技能之外!
视觉欺骗!
这是白峰在赛前给李猛说过的一个方式,倒不是白峰藏私只给李猛一个人说,而是这个技术没办法交给任何人,就算是给李猛说,也是无意间提起了一次。白峰一直以为没有人可以百分之百用出这个真正意义上的视觉欺骗,没想到李猛居然用出来了!
其实原理非常简单,就是利用游戏本身的技能渲染效果,还有对于英雄动作的系统判定,去做无debuff的细微的位移。
在时间卷曲器刮到盲僧之后,李猛就利用走和h键交错前行。任何一个技能击打到英雄身上的时候必然会产生不同的效果。在效果产生的一刹那,李猛其实已经开始动了,一动一h,这个两个操作需要在0.5内完成。从表面看上去盲僧就像是被时间刺客的q技能击打的向后仰一般。
其实盲僧是在不停的向着bsp; 也就是所谓的视觉盲点。在视觉盲点的掩盖下,李猛不光骗过了所有观众,更是骗过了对手时间刺客。
这只是一点,还有更重要的一点,也正是因为这一点,白峰认为不是人类可以做到的。哪怕是自己的上帝时刻都无法百分之百做到。
就是系统本身的对于减速的判断!减速技能在英雄联盟中分为很多类型,在一次次的改版下,减速被分为了一大类。其中甚至包括减攻速。这里的减速只说涉及到移动速度和攻击之间的变化。
当是盲僧在bsp; h键类似s键,但是两个键的作用完全不一样,s键是停止一些动作,包括攻击。h键则是停在原地,当敌人进入到射程之后会主动攻击。
这样一来就区分开了。前世的时候白峰为了这一点,做了无数次的实验,最终的实验结果虽然可喜可贺,但是不实用,或者说用不出来。
白峰把英雄的移动动作理解成一个技能,前摇,做出判断,后摇,继续前摇,做出判断,后摇。
那么移动速度的判定是需要一个完整的过程才能进入到计算范围内的,也就是前摇(抬腿),做出判断(已经移动),后摇。这时候才有减速效果的判定。
白峰利用s键和h键取消后摇的机制,将后摇的效果移除了,所以系统判定减移动速度的效果不能成立!那么为什么不用s键,而是选择了h键呢?因为s键和h键两者的数据路径不一样。
用s键就会停止一切数据,如果再迈出一步,那么还是会有动作前摇。h键就不同了,h键并不是停止一切动作,而是随时准备攻击,也就是说,h键本身并不具备取消后摇的能力,而是因为对方没有进入射程,才强行停止后摇,并且已经为下一次前摇做准备了。
这样一来,一个被减速了的英雄明明做出了位移,却没有被判定为减速!
但是在无数次的实验之后,白峰发现这个发现的鸡肋,因为要做到欺骗系统,一连串的动作必须在0.5秒,甚至更短的时间内完成。为什么要这么短,就是为了不给数据反映的时间,利用数据的冲突造成假象。如果白峰保持上帝时刻,勉强可以做到50%的成功率。但是没有上帝时刻的白峰,根本不可能做到。
于是这个在实战中完全没有用武之地的发现被白峰抛弃了,只在实战中用到了前面的视觉欺骗。
但是白峰绝对没有看错,刚刚李猛真的是做到了。他虽然不明白是怎么做到的,但是视觉欺骗是不可能真正做到无debuff位移的。
事实就在眼前,由不得任何人质疑,白峰心里默默的说了两个字:又一个妖怪!
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