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第五十八章:高调官宣和低调行事!


  要制作一款能够和原神竞争的二次元游戏。
  难吗?
  在游戏行业内,一些偏小型的游戏厂商眼里看来,这根本不是一个问题。
  毕竟对他们来说,无论做什么游戏,从来都很简单。
  什么游戏火就模仿那一款啊!
  别人家做出来一款火爆的仙侠游戏,他们就出一款差不多类型的武侠游戏。
  主要的玩法差不多就行,最多就是剧情稍微修改一下,人物建模调整一下。
  反正有的是游戏受众,根本不用担心用户的问题。
  如果能够碰到几个氪金大佬,游戏不仅能生存下去,而且还能赚上一笔钱。
  即便碰不到怨种,那损失也不大,最多就是一款游戏凉了而已。
  在夏国境内,哪家游戏公司,或者独立工作室,要是没有凉过几款游戏,你都不好意思说自己是混游戏行业的。
  至于其他的方面,那更不需要考虑了。
  画质?
  一刀999的页游,能有什么画质,照样一大批玩家充钱氪金啊!
  剧情?
  挂机送元宝,装备满地爆,不比花费好几个小时,才能过一条任务,更能让玩家觉得爽吗?
  到时候再开个PVP,弄个战力排行榜,还怕玩家不充钱?
  如此一想,转型去做二次元游戏,似乎也不是很难做啊!
  无非就是把游戏里的人物,画风从大家的熟悉的写实,变成卡通一点。
  最重要的是以往简单粗暴的大白腿估计不行了,必须得换上各种丝袜,那才是灵魂。
  当然。
  这些都是一些游戏小厂商天真的以为。
  真正在夏国游戏圈中上层和顶层的游戏公司,心中都清楚,想要做出来一款能够抗衡原神的游戏,并不简单,甚至可以说很难。
  别的暂且不谈,就是单纯的卡通渲染这一块,对于绝大部分游戏公司来说,都成了一个很难的技术壁垒。
  原神火爆以后,不少游戏公司都内部分析过这款游戏。
  他们发现《原神》竟然大部分都是采用赛璐璐风格的渲染画风,这种风格本身存在着很大的局限性。
  最明显的一点,就是在贴图上很难填充太多的内容。
  这也导致了,想要塑造出完美的细节和精致的人物,就必须通过更多的模型位面来实现。
  然而。
  模型的位面越多,对于玩家使用的设备,性能消耗也就会越大。
  原神这款游戏,简单的一个人物建模都能够达到三万个模型位面以上,一些BOSS甚至超过了五万位面。
  倒也不是说有五万个模型位面有多么厉害。
  现在大部分的写实类型端游,一个人物模型位面超过十万的也不在少数。
  大型主机游戏,甚至会有超过二十万以上的。
  但那是端游和主机游戏……
  原神这款游戏的技术团队,肯定是找到了一种全新的处理方式,解决了燃烧手机设备性能的难题。
  要不然他们的做法,很可能不是奔着赚钱去的,而是冲着要杀死玩家的手机。
  另外一点,就是美术基础这一块。
  纵观整个夏国境内的游戏圈,能够有那样水准的美工,整个行业里不能说没有,但数量绝对不多。
  虽然要制作一款能够和原神相竞争的二次元游戏,并不是那么简单。
  但在庞大的市场潜力驱使下,这一切似乎也不是什么克服不了的问题。
  资金他们不缺。
  人才都是现成的,大不了找猎头去MHY直接高薪挖人。
  至于技术上的壁垒,以几家顶级大厂这么多年的沉淀,全力去攻克的话,未必真的不能做到。
  退一万步来说,即使不能淦翻原神,但分走二次元这一大块蛋糕中的一部分,应该还是能够做到的。
  ……
  两天后,夏国排行第二的游戏巨头梦易,率先在官网上公开宣布,成立独立的一百人项目团队。
  预计投入二亿资金,开始研发二次元游戏——《代号·世界》。
  消息一出,顿时在业界引起了轩然大波,无数的吃瓜群众也是大为震撼。
  尤其是一群原神玩家。
  直接跑到了MHY的官网和小破站的官方账号上,开始不停的留言评论。
  “卧槽,夏国的二次元这是要崛起了呀!”
  “米忽悠爷就想问问,你们现在慌不慌?赶紧再发一个十连哄哄我,要不然我去隔壁玩代号·世界了!”
  “楼上的大兄弟,你清醒一点好吗?梦易才出个游戏名,去哪玩?”
  “十连就别想了,估计这回连两块禽肉,米忽悠也不会给!以梦易的速度,两年能把游戏第一张的剧情做出来就不错了,而且他们的策划全都该拉出去祭天!”
  “你这么一说,好像确实有道理,害爷白高兴一场!”
  “其实梦易真要做的话,他们还是挺有实力,能够做出来一款能和原神竞争的游戏,也不是不可能。”
  正在忙碌的陈伟看到这条消息之后,眉头微微一皱,随即急匆匆的赶去了秦小鱼的办公室。
  推门之后,直接对着他说道:
  “鱼哥,网上的消息你看了吗?梦易准备进入二次元市场了,这对我们来说,可不是一个好消息啊……”
  “二次元市场又不是我们家的,还能不让其他游戏公司进入吗?”
  那条消息秦小鱼也看到了,不过他倒是一点都不担心,反而觉得会是一件好事情。
  就目前整体的环境来说。
  整个夏国的二次元文化市场,距离真正成熟,还不知道有多远的路要走。
  以秦小鱼一人之力,想要推进速度的话,不是说不可能,只能说会非常的缓慢。
  但多几家竞争对手,那情况自然就不同了。培养市场的速度,至少会加快数倍不止。
  到时候他们米哈游也会成为受益方,甚至可以说是受益最大的一方。
  打个简单的比喻,原本这个市场体量只有十块钱,即使被他们垄断了,那也只有十块钱而已。
  但突然杀出来几个竞争对手,使得市场暴涨成了一百块钱,纵使被分走了五成,他们还能有五十块。
  更何况。
  真想要从他秦小鱼手里分走一半的市场,那也不是一件很容易的事情。
  ……
  眼馋二次元这块蛋糕的游戏同行,自然不止一些小游戏公司,以及高调宣布入场的梦易游戏。
  夏国境内排行第十,一家名为全美的游戏厂商,在经过四天的激烈商讨过后,内部高层作出了一个惊人的决定。
  他们几乎抽空了公司大部分人力,成立一个超过五百人的项目团队。
  项目预期投入超过三亿的研发资金。
  准备打造一款二次元开放类型的游戏——《神塔》。
  不过,相比于梦易的高调官宣,全美游戏对于这件事情,则是显得低调了很多。
  除了项目组中的那些成员以外。
  即便是在全美上班的其他内部员工,也不知道这个庞大的团队,究竟是在做什么项目。
  虽然没有对外高调宣布,但全美游戏的内部高层,却是给项目团队,定下了一个很硬核的指标。
  六个月之内,不删档公测《神塔》这款游戏……


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