第七十二章 疯狂的敛财
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“友友,我经常这样让你为我做事,你生气吗?”林风突然问。
“能帮到林大哥我很开心,但我不希望像这次这样,我感觉我像一个...”李智友话并未说完,但林风已经明白李智友的意思。
林风仔细一想,的确如李智友所说,自己这样利用李智友,感觉李智友现在和一个“三陪”一样,林风懊恼的拍了拍自己额头,这段时间为了赚钱,奇招频出,连自己女友都利用了十足。难道自己已经非要到让女友当“三陪”才能赚到钱的地步了么!
想了想,林风对自己此前的行为轻蔑一笑。
“友友,不如你就不要再去当showgirl了,也不要当什么传奇女神了,就来公司帮我忙吧,反正我的秘书一直没有找到合适的人。”林风嗅着鼻尖怀中少女发自体内的清香说。
这段时间,虽说俩人确定关系,但都忙,这让林风也有点郁闷。有女朋友和没有女朋友几乎没什么两样。当然,其实主要是林风自己太忙,晚上李智友从不接任何活动,只是在家静静等林风回家。
“不要!”李智友却坚定的摇摇头,“我不想成为累赘,而且我也不要成为没用的人。现在的生活我很满意,我可以找到我自己的人生价值。”
望着眼前坚定、精致的秀脸,林风爱怜的将其抱的更紧,真是一个倔强而可爱的女孩!
李智友自然也有她自己的想法,林风的事业蒸蒸日上,未来的最年轻富豪肯定非他莫属,而她自己却只是一个showgirl,如果放弃当showgirl,继续留在林风身边,凭自己什么都不会的能力,李智友不知道日后能否依然像现在这样留住林风的心。
想要留住一个男人的心,仅靠漂亮是没有用的,需要更多让男人心动和不舍的地方。当showgirl,然后成为超级明星就是李智友认定的唯一一条适合她的路。
虽说林风并未能打消李智友继续当showgirl的念头,但林风心中也暗暗决定李智友以后的造型就定格在圣洁的女神上面,走清纯、可爱的路线,至于其他路线,林风会再去找人。
拥有一对*的林智慧,还有极致俊俏的娇容和天生的MODEL的黄美熙,这也是韩国另外两大顶级车模。林风决定在自己公司旗下聚集后世的韩国三大顶级车模,让她们都成为自己公司的旗下代言人。
想到三位身高均超过172公分,身材一样火辣,娇容也是同样出色的三人站在自己面前,林风心中的邪念就不禁频生,好在这也只是男人无聊时脑海中的YY片断罢了。对于李智友,林风有种本能的偏爱,甚至可以说是溺爱,加上李智友倔强、独立和贴心的性格,让林风是不会做出偷吃之类的事的。
当下,林风便命人去韩国搜寻这两人,然后带回公司。虽说林风不知道她俩的住址,但一个2月14日情人节出生,一个1月21日出生,再加上名字,如果还有重合的人恐怕几率也相当小了。
林风的第一名45级的奖励,刺激了玩家疯狂的升级。但的确如预料那般,当《传奇》超过40级后,每升一级就有如铁棒磨成针那般让人绝望的难受。不可避免的,大量玩家情绪中开始滋生一股埋怨的情绪,论坛上不少高级玩家也开始发贴抱怨升级太困难。
对于这个情况早有准备的林风,在官网发布消息,推出点卡兑换多倍经验的活动。兑换比例为1:2,也就是2小时点卡可兑换1小时双倍经验。当然,还可以兑换更高比例的经验,不过代价也更高。想要兑换1小时3倍经验,则必须付出6小时点卡,兑换4倍则必须付出8小时点卡,依此类推,“第二世界”并不对玩家设定限制。如果有钱,你完全可以一小时兑换出100倍,甚至1000倍的经验。
不过想要一小时兑换100倍经验,这个数字林风命人算过,只要出现10个这样的人,林风一个月的收入就到天文数字了。
不过饶是此前已经推出30级之前的玩家,可以兑换双倍经验的兑换系统,但如今这个针对所有玩家的兑换系统的推出,依然遭到大量玩家的反对,认为这是拉开了玩家之间的等级差距。有钱人大可每次升级都兑换双倍经验,甚至多倍经验,但没钱的普通玩家只能老老实实慢慢升级,这对普通玩家太不公平。
不过很多高等级玩家,对此却极为欢迎。毕竟换算下来,他们并不吃亏。没有人是傻子,都会计算。2小时点卡换双倍经验,那平常一小时杀怪就能打出2小时经验来,而自己总共出了3小时的点卡钱,和1小时的上网费。如果没有推出这个兑换系统,平常要杀出2小时怪的经验,就必须打2小时怪,外加2小时上网费,这样算下来,几乎一样。而且玩家的疲劳度却会大大减轻。
当然,后面的3倍经验、4倍经验,就算有钱的玩家也不乐意去兑换,性价比太不划算。这个时代没人是笨蛋。
在各种高级玩家或者分析人士的分析下,强烈的反对声音慢慢降低,游戏中兑换的人数也日益增多,当然绝大多数玩家兑换的都是双倍经验,3倍经验只有寥寥无几的几名玩家兑换尝尝鲜,至于四倍至今还没人去兑换。
不过玩家虽说心中已经接受点卡兑换经验的事实,但免不了总爱上官网骂”第二世界“黑心,特意将升级设定的这么难,来剥削玩家。
针对玩家的咒骂,林风嘿嘿一笑。无商不奸,商人如果不奸诈点,怎么能赚到钱。而且玩家没有计算到的是,兑换了双倍经验就真的能一小时达到双倍经验吗?
不能,绝对不可能。游戏中杀怪难免会碰见PK等意外,就算你不主动去PK人,别人也不主动PK你。就算你不PK人,别人也不PK你,但不代表你朋友不PK,朋友喊帮忙PK,难道你不去参加么?还有行会PK,这更是要参加。何况《传奇》里还有最严重的圈地杀怪行为,这更是要PK。
《传奇》就是一个以武为尊,实力决定一切的世界,PK是主流。何况林风很阴险的设定了兑换双倍经验后的光环系统,根据兑换经验倍数不同,人物身上的光环颜色也不同,效果也不一样。
起初玩家对此也颇有意见,认为这样容易遭到一些没有兑换经验玩家的嫉妒攻击,但发现有光环和没光环后,视觉上的美感差距太大,有光环在身,仿佛天神下凡一般绚丽,并能一定程度上取代蜡烛的效果,加上光环能提供玩家额外1%加成的攻击力,玩家最终欣然接受。
而在视觉冲级和攻击加成的效果下,几乎所有《传奇》玩家上线都会去兑换经验,林风也不失时机的推出因PK或者临时下线突发qing况,双倍经验没有消耗完,可以暂时封存的设定,这也让玩家的怨言日趋减少。
同时林风也允诺兑换经验所赚取的多余的点卡钱,林风会将其投入到每次的玩家活动上面。不过资本家的允诺,就和政治家的政治宣言一样,永远无法兑现。就是不知林风的允诺会否兑现了!
当然,为了最大程度抵消玩家的这种负面情绪,林风也推出一项新的玩家福利,同时也是林风新的敛财计划和拉拢人气的构想。
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