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第534章 :论狐狸的使用技巧


作为阿狸,早期更应该专注于打钱,因为阿狸是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。打中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。

        也有人拿阿狸打上单,但如果你在上路,那么你就不能游走了,安安心心补好每一个兵,把装备提升起来,不过眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

        考虑到阿狸多数打中路,因此需要先把q点满,以便推线,九级的时候如果有无用大棒,一个q可以收满血后排小兵,每个英雄都有自己特定的清兵技巧,职业玩家之所以补兵多是因为他们掌握了每个英雄的清兵技巧。

        而且主q也能打钱也能骚扰,毕竟阿狸的aoe技能只有q。

        上单阿狸,则可以先点满w,因为如果对面是近战英雄,光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。

        无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

        随着游戏进入中期,阿狸需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。别小看野区的经济,一个半边的野区收割一波野怪大概能有小两百块钱左右,你多200块钱那么对面自然也就少两百块钱。

        如果己方团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷大龙的打法,那么请在打大龙前插好眼睛。

        中期阿狸依旧需要打钱,但是主要任务是抓人。

        因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

        后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

        这时候的阿狸就千万不能落单别被抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为后期一个队员倒下之后对敌人是个拿大龙的好机会,这对己方是个非常大的打击,毕竟大龙对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个大龙也是可以的。但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了

        对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真实伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为aoe可以大量命中。

        由于e的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

        阿狸打团技巧:使用魅惑来发动欺诈宝珠和妖异狐火的连续技。使用魅惑开启团战,用灵魄突袭追杀落单者。灵魄突袭可以给予阿狸发动技能的空间,为魅惑开路清兵,与欺诈宝珠形成2连击,缩短距离释放妖异狐火。

        在开r时,不要rrr三次全按完,留一个做逃跑或者追击的技能,r技能有十秒,十秒钟真的很长,足够打完一波团战,一波团战的真正技能爆发期也不过是2-3秒,留大招的最后一段在手中,进可攻退可守,别人想追你就可以勾-引敌人进入你们的火力包围区,而一旦你深入敌军腹部,也可以用一段r来脱开彼此的距离。

        打团之前不要无脑丢qw来消耗,阿狸的w技能并不是很长,你w能够打到别人的时候,人家的一万个技能都已经瞄准了你。用e去勾那些喜欢在前面骚来骚去对自己有自信的ap或者ad,一个e直接教他做人。

        在没有大招的时候不要轻举妄动,因为没有大招,阿狸的生存能力低的令人发指。碰上一些皇子布隆千里突进无脑强开的英雄,那基本上就直接gg了。

        双方进入有些读取画面,己方阵容:中单狐狸,上单蒙多,打野瞎子,下路轮子妈+机器人

        敌方阵容:上单剑姬,中单大头,打野赵信,下路卢锡安+女坦。

        上单蒙多前期注定被压,后期牛-逼的英雄前期都是偏弱,如果后期牛-逼前期也牛逼,那这英雄就没法玩了,都选那个英雄了。

        中单狐狸跟大头还算好打,五五开,大头这个英雄打中单主要是欺负那些手段的近战ap,或者刺客中单,比如说什么阿卡丽劫,泰隆之类的,前期压根都不敢上去跟大头换血,上去基本上就要被揍,大头炮台1。75的攻速可不是跟你闹着玩的,三个炮台的输出简直恐怖不敢看。

        但是对上手长的英雄,就只能说是五五开了,毕竟像类似狐狸这种英雄,q技能完全可以远远的蹭炮台的血,q技能等级高了更是一个q直接收走炮台,大头主要次饭的技能就是q,没了q,他就没了跟中单争锋的余地。

        而下路对面的明显要强势过己方,毕竟卢锡安这个被动一天不削,他就能多笑一天,特别六级之后,机器人除非拉过来a,否则拉个女坦都不一定能够拼的过。


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