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第二百五十二章 一个字‘拖’


酒桶绕后!

        绕后这种行为,对很多英雄来说都有奇效,比如炼金正面永远冲不上去,小鱼想在正面突进,也容易被直接控死。

        当然,有利自然有弊,这么一绕,就等于和队友完全脱节,哪怕是坦克也容易被集火带走。

        可小极极用的是酒桶!

        爆破酒桶在手,只要向前用力一丢,就可以把对手的阵型炸的四分五裂,集火?想集火谁?

        陈灏这个闪现更是精髓,卡的时间点刚好是酒桶大招掷出的一瞬,完美控住五人!

        不闪现其实也能控到半数,但别忘记,花名战队还有一个掘墓人。

        只要掘墓没有被控,击杀掉大嘴或泽拉斯的意义就很小。

        复活系的大招,如时光、掘墓,必须要在队友死亡之前施放才能生效,当英雄彻底死亡,就没有任何技能可以救起。

        所以陈灏才会选择交出闪现。

        冥火之拥、黑暗祭祀、能量爆裂!

        又是三连发,连w技能都不需要,就把僵直在能量墙壁上的远古巫灵直接带走,泽拉斯近三百的法强,成了击杀自己的刀子。

        接下来的黑暗物质丢到了对手最集中的地方,完美命中了大嘴、曙光、赵信三人。

        唯一可惜的是s13战队其他人被曙光的反手大招被控在了原地,皮城和莫甘娜无法跟上后续控制、输出。

        “这辅助反应挺快啊。”不明就里的江林很是高看了一眼,殊不知小贝纯是没经过大脑。

        不过没有关系。

        盲僧q上去粘住大嘴,一次普攻接猛龙摆尾,再跟上一次普攻,把吃了酒桶满级q,二级大招和满级黑暗物质的大嘴带走。

        纯肉酒桶的基础伤害也是600+,对无魔抗的大嘴杀伤性还算可观。

        双方眩晕基本同步解除,花名战队两个c位却全部被秒。

        场上欢呼再起。

        痛饮美酒后,古拉加斯扛着防御塔就挨个开拍。曙光女神为了保护队友留下了小命,赵信和掘墓堪堪逃走。

        s13战队就势推进,连续破掉两座防御塔。

        ……

        “这演的太像了,酒桶这时候绕后。除非野区做了视野,不然肯定防不了。”eh战队的中单‘灵梦’忍不住赞叹。

        eh是和ic、me同等的职业俱乐部,而且是国服目前唯一成行iem总决赛的战队,可惜因为主力队员受伤而折戟沉沙,同时因为队员变动,没有在之前的比赛取得lpl名额,城市争霸赛也是他们的最后一次机会。

        按对阵表的排列,只要eh战队在明天晋级,对手就会是花名或s13其中一支。

        8强赛的对手汉宫clan还没有被eh战队放在眼中,之前的业余战队中。也就花名能对职业队产生威胁,可这场看来,s13战队更加难以应付。

        “关键你要注意时间,他们在塔前耗了接近三分钟,曙光一直是不敢离开的。就算有眼也消失了。”辅助阿喜在计算视野。

        “这些都不重要,问题是,怎么针对他们?”adc‘宣告’提出了另一个问题。

        针对ban人在比赛中很重要,总有选手会掌握那么一个站在巅峰的英雄,比如微风的卡牌大师。只要不信邪,敢放掉卡牌,就没有任何战队能够在和me的战斗中取胜。反之ban掉卡牌,微风依旧是顶级选手,但已不是那么无可抵挡。

        再比如一些欧洲战队开发的4保1套路,禁用两个关键英雄,战术实施上就会差很多。

        妖月是顶级上单,见妖月禁锐雯这已经是默认。豹女最好也不要放,在这个突进、刺客极少的版本,消耗型英雄简直就是花儿一样幸福。

        “如果我能拿到凤凰,小法就可以不ban,否则不能放。”灵梦回答。

        两条命的凤凰不怕小法这种只有一套爆发的类型。问题是针对别人的同时自身也会被针对,能不能拿到很难说。

        没有凤凰,三个禁用名额全部都要用在妖月身上。

        职业联赛中,针对一个玩家禁用两个英雄已经是非常夸张的做法,连禁三个,只怕真的要创下历史记录。

        “你们确定妖月没有其他隐藏的英雄么?”打野ck说出的话让eh五人心头一沉。

        确实,妖月只有这三个强势英雄么?

        把这三个ban了,真的能限制住他?

        ……

        eh战队在纠结,花名战队更是郁闷。

        英雄联盟有一个常识,5k不出塔,1w守高地。

        这句话的意思就是,经济差距超过了五千,最好不要离开防御塔和对方开团,而经济差距过了一万,外塔都可以让掉,保高地不失就是最高目标了。

        五千经济代表人均多一千,上单多了个腰带,adc多个十字镐,中单多个爆裂魔杖,二十五分钟的时间有这个差距,只要英雄差距不大,打团就很难失败。

        一万经济差,发育最好、人头集中的ap、ad可能会领先轻语、红叉甚至帽子这种关键大件,伤害已经彻底不是一个档次,如果不是求稳,强上高地也是五五开。

        中路没打这一波前,双方的差距也就是五千,死守塔下小心控制还防的下来,送出三个人头两座塔,加上路上的小兵,经济差就已经超过了8k。

        这下,花名战队任何外塔都不敢防守。

        发展到这种情况,所谓守高地基本就是拖延死亡时间,翻盘的对局并不是没有,却也是屈指可数。

        因为小龙已经彻底没办法抢了,每6分钟固定拉开一千经济,同时有大龙存在,出去打,十有九败,不出去打,对方拿下大龙威胁高地,也是相当无解。

        当然,如果能撑过两三条大龙,四十至五十分钟还没丢高地,那就还有一线希望。

        adc无尽红叉的时候差上一个轻语是天地之别,攻速、暴击、破甲三件齐全的时候少一把饮血,就是勉强能打,如果4输出装,差一个春哥或女妖,至少在输出上就没有了差距。

        这也是花名战队最后的指望。

        大嘴比起皮城,输出肯定是要高出一截的,这个版本的神器绿爪和大嘴w技能搭配,可以说是珠联璧合,比ad类输出装备收益高很多,所以哪怕有着经济差距,adc的输出还是同等。

        掘墓人的大招复活,让大嘴自带了春哥,三级大招复活后拥有75%的攻击力,10秒时间可以在团战中起到非常重要的作用。

        二塔,让。

        小龙,让。

        除了高地,花名战队把所有东西都让了出去,兵线靠近高地才出去收掉,不给s13战队抓单的机会。

        为了防守,预见甚至干脆出了一个女神之泪。

        因为拿不到蓝buff,作为守塔主力的泽拉斯必须有着充足的mp值,女神之泪当然是最好选择。

        而且,女神之泪叠满起码要十五至二十分钟,在接近三十分钟的时候出这件装备,代表着花名战队打算把比赛往五十分钟后进行。


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