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第六百三十三章 轻小说(一)


2013年8月,小伙伴出版集团在京举办——首届世界轻小说大赏。这次大赏,小伙伴集团可是出了重金——5000万美元!

        不仅仅是用于大赏的筹备和奖金,也用于获奖作品的出版和市场推广。5000万在市场这个小市场肯定是一笔非常庞大的数字,而砸到轻小说市场,更像是一颗陨石砸入小池塘里面一般,足以把小池子里面的谁砸的溢出来!

        轻小说发源于日本,严格来说,轻小说到底是什么,一直是有争议的。它不像武侠、言情、科幻、历史、战争等等类型小说,题材的定义很明确。因为,任何一种题材的小说,都可以宣称是轻小说。

        本质上,轻小说诞生于之处,是区别去传统的文学。日本当时的传统文学,征稿的门槛很高,要求投稿者有扎实的文学功底,这样一来,就毙掉了绝大多数投稿者的念想。

        轻小说的出现,是为了降低门槛。鼓励一些没有文学创作经验的业余爱好者,把他们不太符合传统文学标准的作品,拿出来进行投稿。

        随着时间的发展,轻小说也逐渐有了一些二次元风格,跟漫画、动画、游戏等等文化融合,逐渐的,轻小说也形成了一定的特征。比如,轻小说由小说作者和插画家一起组合,不仅仅需要有小说内容,一些人物设定,需要插画师制作插画,让读者更能够清晰的了解角色的外貌和特征。

        由于轻小说都是有插画的,所以,给今后改编漫画、动画和游戏省去了不少的功夫。因为,热门的轻小说,其人设是否让读者满意,也很容易通过收集读者反馈获悉。今后,小说改编漫画、动画和游戏,就可以根据轻小说原则的插画人设进行创作。

        简单说,轻小说可以作为漫画和小说之间的过度产品。丰富了小说市场的类型,也是二次元产业的一个重要组合部分。

        目前的二次元文化市场,规模已经不容小看,小伙伴公司自然要插足这个市场。成为这个市场的领先者,那么,轻小说肯定是小伙伴公司要涉足的领域。

        这一届轻小说大赏,不仅仅在中国进行征稿。而且,日本、韩国、欧美等等国家。都有分赛区进行征稿大赛。

        在各国大赛设立前十强,十强最高50万美元奖金,最低5万美元。

        全球分五大赛区,一共产生50名获奖轻小说作家。

        进行颁奖之后,都获得小伙伴的签约资格。其后,小说不仅仅在其母语市场出版,而且,还会依托小伙伴旗下的翻译团队,把作品翻译成中日韩英法德等等国家语言,进行全球出版。

        全球出版若能够大卖。那么,很快小伙伴会将之包装成为世界级的IP!后续的动漫、影视、游戏的改编随之而来。

        “轻小说是什么性质的小说,有很多不同的解释,对于我来说,轻小说,既是青年人的小说,有一定时髦值,符合当下的潮流,青年人群体受到欢迎的小说类型,他们都可以称之为轻小说。”王启年在大赏开幕式上发言。“它不仅仅是当下的日本轻小说。固然,日轻一枝独秀,但是,光是这样。轻小说显然不可能成为世界级影响力的文学。所以,我觉得,应该发展全世界的轻小说,不分国界,进一步创新,突破传统的轻小说的桎梏!曾经。日本出现轻小说,就是不拘一格,出版一些传统文学看不上眼的业务写作者的小说,这个题材从不入流,逐渐开始拥有了一席之地。发展出了自己的风格,也在商业上取得了一些成功。现在,小伙伴准备引进轻小说,并把轻小说扩展成世界级轻小说……”

        现场,响起激烈的掌声!

        “小伙伴真的一个庞然大物啊,触角伸向一个又一个领域。即使拿出很少一部分的力量,都让人如临大敌。”现场一名日本轻小说出版社编辑渡边感慨。

        “渡边先生,您已经不是电击文库的编辑了,而是我们小伙伴轻小说事业部的副总编。”一名同样是日籍的高管严肃的说道。

        “是啊!”渡边笑了笑,“当了二十年的小编辑,跳槽过来居然能当副总编。我是不是要做出一点成绩,让小瞧我的人目瞪口呆。”

        “打破角川一家独大,也是好事情!”

        “是啊,可恶的角川书店,垄断日本轻小说市场,这些年除了少数作品好看之外,其他的作品越来越同质化了。”

        “轻小说几乎是一年不如一年,一届不如一届。”

        实际上,小伙伴系目前的日籍员工非常多,主要就是集中在漫画、动画、音乐、游戏等等相关的人才方面。只要是有才能的,小伙伴集团会打破国界限制,打破阶级,打破森严的等级,礼贤下士的去把外国人才请过来。

        比如,日本那边的在ACG二次元领域积累了雄厚的优势,中国想要在这个领域挑战,是需要付出很多年的努力。但实际上,确是有一个捷径——不断的把日本资深的人才挖过来,逐渐拉近差距!

        当初韩国三星集团就是不要脸的整天在日本挖人,尤其是索尼成为重灾区,当时三星派遣了大量的员工去日本工作,主要就是偷师学技术,在日本工作几年之后,学会一点东西之后,他们纷纷的开始辞职离开,带着学会的技能回到三星的工厂。这样,不断有员工充当技术间谍,把日本的一些产品生产技术学到,三星就开始跟风抄袭。

        除此之外,比较高等级的技术是难以偷到,三星就采取了在挖日本的工程师。在六七十年代,三星在日本的高管,最重要的工作就是跟日本的技术人员交朋后,每天去跟他们吃吃喝喝,不断的送礼拉拢,最终,软磨硬泡,把日本的很多的技术骨干,挖到了韩国三星。一点点的挖角之后,很多核心技术,逐渐就被韩国三星集团掌握。靠着这种手段,很快三星完成了逆袭。当然了,索尼之类的日企,即使跟三星打了无数次官司,骂过它小偷骂了几十年,一点卵用都没有。不择手段的三星一点点成功,而被偷师的索尼等等企业日渐衰败。

        任何领域其实后发想要超越前辈,人才都是关键!

        先把人挖来了,才会知道,后续的工作需要怎么做,没有大量的资深的人才,即使有钱,也不知道到底该怎么合理的花钱才能达到目的。

        小伙伴目前布局二次元产业,做的事情就是——挖角!日本那边很多资深的员工,不管他们是否是天才,只要有一定经验,都会被高薪挖过来。人被挖过来之后,技术和经验也就被挖过来了。(~^~)


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