带你了解《七大罪》的魅力!作者铃木央访谈
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《七大罪》目前原作累计销量已经突破了850万册,并且从10月开始,同名新番动画也已经正式播出。故事中,在架空的大陆“布里塔利亚”当中有一个名为“里昂妮丝王国”的国家。这个王国的圣骑士们正为了准备传说中的圣战而开始强化战备,然而虽然打着神圣的名号,该团体的种种暴行却使得整个国家民不聊生,愤怒的民众甚至发动政变,囚禁了国王。而担忧着国家现状的第三王女伊丽莎白,将拯救国家的希望寄托于十年前因重罪而被通缉的骑士团——七大罪,为此独自踏上寻找的旅程。可是一路上并没有找到骑士团的踪迹,可正当疲惫不堪的伊丽莎白误入某个酒店时却遭遇了危机,关键时刻,她被酒店的主人救下,出乎意料的是,这名金发少年正是“七大罪”的团长。在将公主从追兵的危机中解救出来后,他们也踏上了拯救国家未来的旅途……那么这部作品到底拥有什么样的魅力呢?近日,有日本媒体对于作者·铃木央进行了专访,下面就让我们看看到底说了什么吧!
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日本漫画的魅力在于“角色类型的广泛性”
q:《七大罪》是以“亚瑟王传说”为模板的,并且我觉得本作品在海外也深受好评。对此您是否有所认识呢?
铃木:并没有什么特别认识吧。基本上这是一部面向《周刊少年magazine》读者的作品,所以首先我需要时常考虑的问题在于:要将取悦他们当做头等大事。只是不光是年龄,国家之间也有着隔阂,所以我觉得这并不是一部受众很广的漫画。而我在开始连载作品的时候,设定的受众并非中学生,而是小孩子跟小学中高年级的学生哦。我的目标在于,让这部作品能够连小孩子都可以轻松理解,并且觉得有趣。同时,那些平时不太熟悉奇幻类作品的父母辈人群也能从中找到快乐。因此,虽然作品定位成了奇幻,不过我还是尽可能不用专业术语跟自创用语。再加上题材是“亚瑟王”,因此从结果而言,或许就成为了任何一个国家的读者都能很容易产生亲近感的作品了吧?《七大罪》目前不光在亚洲各国,还在德国、法国、意大利进行了翻译出版,而美国也有一家网站每周更新作品。基本上他们反馈过来的都是好的意见,因此我感到很开心。
q:具体而言,是什么样的反响呢?
铃木:我看了美国读者们发来的信息,感觉他们对于“七大罪”成员也是各有喜好呢。这其中,我觉得班这个角色得到了美国人的认可吧,另外梅利奥达斯和霍克也很受欢迎的样子。有人甚至说“从来没见过这么amazing的猪!”(笑)我自己也是很喜欢霍克的呢,因为非常容易画(笑)。在繁忙的时候,如果画面上会经常出现霍克的戏份,那么也是一种解脱呢。
q:包括您自己的作品在内,日本漫画跟动画受到了全世界瞩目。那么您觉得这其中的魅力到底在哪里呢?
铃木:第一个,我觉得就是角色类型非常广泛吧。我没有完全通读美国的漫画,所以没办法下一个判断,不过以漫威为首的美漫主人公基本都是那种很纯爷们的肌肉男,这也给人一种“美漫就是这样设定”的印象。但是说真的,应该也有读者希望看到跟这种角色不同类型的人物,而能够满足他们需求的,就是日本动漫吧。日本作品当中,主人公并不是非要为强大的男人,归根结底,从小孩子到大人、从男人到女人,什么样的角色都可以成为主人公。日本动漫就是提供了如此丰富的类型。
q:正因为如此,在《七大罪》当中,不仅仅是符合美国人胃口的班很受欢迎,也出现了不少“我爱梅利奥达斯”“我喜欢金”的声音。这也紧紧抓住了海外读者们的心呢。
铃木:可能是这样子。还有一点就是细腻呢。美漫一般都是给人非常豪爽畅快的感觉,但是正因为这么“豪爽”了,往往在细节问题上就草草处理。例如说在谁死掉的时候,如果日本作品里面肯定会延伸出很长的剧情,但是如果在好莱坞大片里,那么无论之前彼此关系多么亲密,也会被干脆地抛弃,然后进入下一段剧情哦。在开战的瞬间,角色就成为了“棋子”。好莱坞作品比起个人故事,更加看重整个团队会活下来多少人、并且是否击败了敌人。而日本这边则会带着“为了那个死去的家伙”而战的感觉,作者将更多的笔墨放在了个人感情上呢。这种感觉差异,也能够带给海外观众一种新鲜的魅力吧。
q:而在《七大罪》当中,这些细节也被认真地刻画出来了。从而令角色们的魅力增加了呢。
铃木:不过就我个人而言,说到底最初其实并不太清楚“绘制角色”到底是什么意思哦。在新人时期,我总是想着要去画奇幻作品,然后一个劲地画格子,让主人公们在自己想象的特殊世界里面活动,仅此而已。而在编辑跟我说“你没有塑造角色。是不是放弃奇幻要更好呢?”的时候,我也是完全不明白该怎么塑造角色的。之后过了10年,我一直都创作一些远离奇幻类型的漫画。而这么一来,我终于领悟“有魅力的角色”是什么了。这个时候,如今的编辑说:“就是现在,不来画奇幻试试吗?”
先设计了角色,然后才绘制的奇幻作品
铃木:新人么,总是会忍不住想要画奇幻哦。毕竟能够使用自己发明的用语来创作故事跟世界观,从而能非常恰当地表现出“原创性”。但是这样的设定,其实小孩子只要有想法,也都是能创作出来的。但是角色塑造却不是那么简单的事情。我最初被人指出这方面毛病的时候,也是回答:“不就是热血型或者冷酷型吗?”而编辑的回复是:“并非如此。必须要会塑造‘人’才行。”而当时我完全产生不了共鸣。毕竟人生阅历还太浅了呢。不过就算是说热血,有的类型是“平静地燃烧激情”,有的则是“朝四周释放热情”。这些都是一开始我所不了解的。如今我会慎重地考虑这些问题:在发生事件的时候,那个角色会有什么反应?读者是否能够想象出这种反应呢?并且我自己是否知晓了这种反应呢?
q:那么您是如何掌握这种技巧的呢?
铃木:跟别人见面。无论对方是出版社的人也好、朋友也罢,总之要同各种各样的人接触,这是很重要的呢。如果对那个人说什么东西,他会生气呢?如此一来,又该做出怎样的回应呢?这些日常生活当中的人际来往,都将培养我们的想象力。并且自然而然地反映在漫画当中。跟人见面、相知,这是极为重要的事情。此外,每周看一部电影,尽可能不要管自己是否喜欢这种类型,能看多少看多少。这一点也能让人学到很多东西吧。还有,我此前一直在画体育类、校园类的作品,也都是些将现代作为舞台的漫画。因此不知不觉就会考虑“角色性”了。跟奇幻不同,如果将这些非常普通的地方作为故事舞台,那么就必须对于角色进行细致刻画,从而产生出效果上的差异才行了。
q:通过这样,您培养出了丰富的经验和技术。并且以此为基础,自信满满地开始连载奇幻漫画了呢。
铃木:实际上,现在我怎么都产生不了“要画奇幻”的想法了。可能是因为我在把握角色上有着更多的感受吧,因此现在创作奇幻的时机固然成熟了,不过我个人觉得将现代作为舞台要更有趣,所以就丧失了兴趣,认为“不画奇幻也没啥吧。”新人时代,我之所以执着于奇幻,就是有着“我啥都不会画,只能选奇幻”的想法。而在创作体育类型作品,或者是以一些跟现代生活有关的内容为题材时,需要进行足够的调查。我之前也说到,也需要角色的力量。所以事后我在想:当年自己其实从某种意义上是在逃避。不过编辑说:“现在的话,希望你能画奇幻”,然后我想“啊,是吗?”于是就开始了《七大罪》的创作。不过我现在还是不太想画奇幻的,所以塑造剧情的时候,也是考虑以梅利奥达斯为首的角色们到底会如何行动、这样的行为会引发什么事件为轴心来进行创作的。这些角色即便不是在奇幻作品里,也可以把他们放在运动类型的漫画中吧。因此说实话,最近我在创作的时候,并没有怎么思考剧情呢。
q:挺让人意外的呢。我觉得作品的伏笔非常细腻地铺开,并且跌宕起伏的剧情也让人获得了很丰富的信息量。这种情况下还是“没有考虑剧情”吗?
铃木:当然,大致的剧情走向是需要去想的,而结局也是确定下来的。不过在故事发展当中,剧情走向则是会根据角色的出场而有所改变呢。一旦剧情确定下来了,那么就必须进行协调才可以。对此读者应该也能看出来吧。如果明确了“这个角色是这样的家伙”,那么就算不去想他会发生什么、顺其自然地创作,可是事后重新看的时候还是觉得这个角色身上的故事符合自身特点。有时候我甚至于自己都会在重看的时候想“啊啊,是这样子啊。”(笑)从这种意义上而言,这部作品确实很有角色感呢。
为了让人们说到亚瑟王的时候就想起《七大罪》
q:从《ライジングインパクト》的时候开始,您就已经在作品中融入了亚瑟王传说的要素。不过这一次您没有用亚瑟王作为主角,而是起用了“七大罪”作为主人公,这又是因为什么样的契机呢?
铃木:当我在考虑作品风格以及主题的时候,希望作品能够一直留在大家脑海当中。而我创作此次作品的初衷,就是希望给读者带来这样的感觉——“有些东西,虽然以前听说过,但不是很了解,但莫名其妙地又觉得很熟悉”。而“七大罪”跟这个设定就非常吻合了。“七大罪”原本是基督教的概念,而亚瑟王传说也跟基督教有着千丝万缕的联系,不过说到底,我只是借用一下概念而言,所以把宗教色彩都排除了。再加上梅利奥达斯是个传说中的小人物,以他为主人公来创作作品,也让我更加有创作欲望了。如果用《星球大战》来形容的话,《七大罪》应该就属于系列作品中的《黑武士》篇吧。算是非常宏达的前传。
q:一旦知晓亚瑟王传说,那么其“主题”也就更让人在意了呢。实际上,亚瑟王也出现在了《七大罪》当中。不过每次阅读的时候,都觉得剧情展开超乎想象,因此让人忍不住要一口气读下去。
铃木:我最重视的东西就是“让人吃惊”。如果一集故事里啥都没有,那么我自己在绘制的时候也会觉得无聊哦。仅仅让编辑说一句“这一次的故事不错”,那么还是无法让人满意的。首先,编辑作为最初的读者,作品必须有让他忍不住问“哎?这到底是怎么回事?”的魅力才行。我希望自己绘制的东西,能够让期待周刊连载的读者产生“等不及到下周了!”的想法。只是觉得剧情还凑合的话,那么他们到下一周,或许都会忘记上周看了啥。我希望能够颠覆读者的固有想法,例如“肯定剧情会这样”“这家伙必然会这样”等想法,都是我试图颠覆的。哎呀,如果你问“那么该怎么做呢?”其实我自己也有很多搞不明白的地方就是了(笑)。不过呢,光是让人惊奇还不够,得具有说服力,令读者觉得“虽然很吃惊,不过既然是这家伙,那么的确有可能这么做”。而正是因为角色变得栩栩如生,才让剧情无论怎么展开,都能收放自如。
q:实际上,是否出现过让您自己都出乎意料的画面呢?
铃木:画面啊,在黛安出场的时候,我稍微纠结了一下,想着“哎,这是个巨大的女孩子!?”(笑)我原本在犹豫,到底是让班先出场,还是让黛安先出来。这个时候,编辑说:“让一个可爱的女孩子出场吧。”所以就确定让黛安先出场了。不过等一下。如果只是一个普通的可爱女孩,那么不是已经有伊丽莎白了吗?这么想着,我就试着弄出了巨人族的设定。而这一次纠结的变成了编辑,他抱怨说:“需要这么大的女孩子吗……”但我看到他的反应,反而觉得这样设定可能挺不错的。如果是普通的女孩子,那么就只是个容易吃醋的妹子而已了呢。但是巨人女孩此前还是未开垦的**地,让我无论如何都想要挑战一下。而伊丽莎白也是活灵活现地存在于剧情当中。如果说受到**就去反击对方,那么固然能够令角色变得饱满,可是我又不想画这样的福利剧情,于是就干脆设定成了对于**一律不反抗的女孩子。这也算是男人的梦想吧。而实际上,我也得到了例如这样的反馈:“求能够跟梅利奥达斯那样进行**也不会让对方生气的方法”(笑)。
q:如果你不是梅利奥达斯,肯定是不行的呢(笑)。那么目前七大罪之一·艾斯卡诺还没有出场过,是否今后会有他的戏份呢?
铃木:当然了。不过在剧情当中还是很久之后的事情了。当然,在1月发售的动画dvd里面,作为初回限定盘的特典,我绘制了30页的漫画。这里面艾斯卡诺将首次登场。而第2卷碟片中计划也会有这个漫画收录的。
q:不但负责周刊连载,还得绘制这样的新作漫画……另外听说动画中每一集会有的开头动画短片,也是铃木先生绘制的吧。应该说因为自己觉得开心了,才能用很快的速度绘制出这么有信息量的漫画咯?
铃木:不过我其实不喜欢画画(笑)。我虽然挺喜欢分镜阶段的故事创作,但是要将其变成原稿,还是感觉很痛苦的。有空的时候,我甚至于不会画画。当然,创作漫画本身还是我的爱好。像是思考角色跟剧情走向之类,都是我比较感兴趣的地方。因此今后作品会有什么样的展开,其实对于我自己而言也有着未知的地方,不过总的而言,我希望作品能够让无论大人还是孩子,每周都可以兴奋地期待呢。我希望让人在朋友家看完第一卷之后,马上抓狂地喊道:“喂,没有下一卷吗!?”然后慌慌忙忙地到处找下一卷作品。我追求这样的速度感。并且如果我绘制的故事,能够成为另一个版本的亚瑟王传说就好了啊。既然是让人看的作品,那么我希望可以被全世界的人看到。因此,我打算绘制这样一部漫画——当人们说到亚瑟王的时候,首先想起铃木央的《七大罪》。今后的剧情发展,也请大家继续期待吧。
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