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第一百一十七章:蓝星上的变革


  画面一转,来到了蓝星。

  此时的蓝星上,也开始了剧烈变革。

  根本的原因是来到蓝星上的怪物数量越来越少。

  由于怪物世界已经不在往塔防世界内传送怪物,这就导致了蓝星上的变化。

  没有了怪物,蓝星人类的实力将不会在继续增加。

  对于这个局面,蓝星意识为了锻炼人类玩家,开放了塔防世界的坐标。

  现在的塔防世界有着大量的传送门,可以通往怪物世界!

  也就是说,塔防世界已经被蓝星意识全面掌控!

  两个世界终于也开始了融合!

  由于塔防世界的面积是蓝星的十几倍,这个融合的速度非常的缓慢!

  需要无尽的能量作为动力。

  这就需要更多的玩家们去往怪物世界内掠夺。

  事实上,每个玩家们在杀死怪物的时候,怪物世界的本源之力都会被吸收一丝。

  本源之力越多,蓝星意识融合的速度就会加快。

  到了现在,两座世界已经融合了十分之一。

  虽然这个速度已经算的上很快了。

  但是距离两座世界的融合时间还有很长的距离。

  为了加快这个速度。

  蓝星意识终于下达了命令!

  祂需要更多的玩家们进入到怪物世界内进行掠夺。

  而且蓝星世界由于已经开始了融合,塔防规则也开始在蓝星上构造。

  以至于现在所有的人类都已经有了比较简陋的属性面板。

  当然实力并没有发生变化。

  为了更快的增加自己的实力和完成蓝星意识的计划。

  大量的玩家们开始通过传送门进入到了塔防世界!

  现在的塔防世界内,怪物数量并不是很多。

  由于

  阶魔法陷阱塔(史诗):血量40000,攻击力2100-2100,防御力1300,攻击范围1500米,攻击速度20次/s。

  魔法值:6000

  魔法恢复:60点/s

  技能:传送三级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值7点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)

  定点三级,消耗魔法值300,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续3分钟,冷却3分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放20个。(对50级以下的boss控制时间减半)

  三阶冰霜塔(史诗):血量15000,魔法攻击1200-1200,防御170,攻击范围1200米,每次攻击对20米范围内的敌人造成冰霜效果,减少300%的移动速度,攻击速度10次/s。(杀敌2w可进阶)

  魔法值:1500

  魔法恢复:15点/s

  技能:极冰之矛二级,消耗300魔法值,对一条路径上300米内的敌人造成5000点冰冻穿刺伤害,如果敌人血量下降一半,可直接造成冻结效果,冰冻敌人20秒(50级以下boss减半,50及以上无效),冷却5分钟。

  被动技能,极寒之力二级,每攻击一个敌人十次后,发出一道极寒之息对敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人5秒,无冷却!

  寒冰领域二级,消耗魔法值500,在地面上结成一道50x50x50的寒冰结界,对其内的敌人造成3000点冰冻伤害,冻结敌人10秒,冷却5分钟。

  三阶雷霆塔+5(史诗):血量240000,魔法穿刺攻击14400,防御1600,攻击范围2000米,50次/s。(106/2w)

  魔法值:6000

  魔法恢复:60点/s

  技能:雷霆之力,每次攻击附带雷霆攻击,伤害额外加14400,可麻痹敌人20秒(50级以下boss受到的效果减半,50级以上boss无效),无冷却!

  被动技能,雷霆之链二级(强化):每攻击一个敌人十次后,发出一道雷霆锁链对一到十名敌人造成48000点雷霆伤害。

  雷霆之网二级(强化):消耗魔法值2000,发出一张巨大的雷霆之网,对600平米内的敌人造成64000点雷霆伤害,麻痹敌人20秒,冷却5分钟。

  三阶元素箭塔(罕见):血量8000,穿刺攻击300-300,额外毒液,火焰,冰冻属性攻击180-180,防御5,攻击范围700米,5次/s。(杀敌1w可升阶)

  三种属性就不在多写,每次升级后所有的属性效果翻倍。

  多重攻击(强化)二级:可额外攻击五名敌人。

  二阶掠夺之塔(罕见):血量3000,普通攻击110-110,防御力45,攻击范围600米,攻击速度10次/s。(掠夺金币10w可进阶)

  掠夺:每次攻击到敌人后,对它进行窃取,每个敌人只能窃取两次,每次金币+10。

  二阶魔法陷阱塔(史诗):血量10000,攻击力600-600,防御力100,攻击范围1100米,攻击速度5次/s。

  魔法值:3000

  魔法恢复:30点/s

  技能:传送一级,如果敌人来到了魔法陷阱塔的攻击范围内,消耗魔法值10点,可将x位敌人重新传送到怪物传送门处的位置重新进攻,根据攻击速度的提高而增加数量。(对50级以上的boss无效)

  定点一级,消耗魔法值100,提前在攻击范围内摆放一个魔法陷阱,如果有敌人走到陷阱上方,将会被固定身体,控制时间持续1分钟,冷却5分钟,陷阱存在时间无限,最多可摆放5个。(对50级以上的boss控制时间减半)

  闪烁一级,消耗魔法值500,将防御塔重新摆放位置,冷却时间1天。

  一阶小型怪物传送门数量:5000

  二阶中型:10000

  三阶大型:20000

  四阶巨型:50000

  五阶超型:100000

  怪物道路设定:圆盘型,弯曲直线行,隧道型,交叉型,梯形,陷阱型,阻碍型,

  五种难度,不可复活,可转职为冒险者。冒险者等阶最高为10阶,总共100级。

  怪物进攻时间停止卷轴,巨龙浮雕,

  “叮,恭喜玩家防守成功第10波怪物进攻,由于水晶能量没有被窃取,奖励翻倍!”

  种难度,不可复活,可转职为冒险者。冒险者等阶最高为10阶,总共100级。

  怪物道路设定:圆盘型,弯曲直线行,隧道型,交叉型,梯形,陷阱型,阻碍型,

  五种难度,不可复活,可转职为冒险者。冒险者等阶最高为10阶,总共100级。

  怪物进攻时间停止卷轴,巨龙浮雕,

  


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